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42 Commits
bf058182f5
...
v1.4.1
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|---|---|---|---|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
915c573b27 |
BIN
Cvičenie_5.tar
Normal file
46
cvicenie_5/Button.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,46 @@
|
|||||||
|
#include "Button.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// Constructor
|
||||||
|
Button::Button(PinName pin)
|
||||||
|
: button(pin)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
counter = 0;
|
||||||
|
pressed = false;
|
||||||
|
button.rise(callback(this, &Button::interrupt)); // attach increment function of this counter instance
|
||||||
|
// set pin mode : PullUp / PullDown / PullNone / OpenDrain
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void Button::interrupt()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pressed = true;
|
||||||
|
counter++;
|
||||||
|
if(counter >= 8)
|
||||||
|
counter=0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Destructor
|
||||||
|
Button::~Button()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Button::read(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return button.read();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Button::wasPressed(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(pressed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pressed = false;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
uint16_t Button::getCount(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return counter;
|
||||||
|
};
|
||||||
31
cvicenie_5/Button.h
Normal file
@@ -0,0 +1,31 @@
|
|||||||
|
#ifndef __BUTTON_H
|
||||||
|
#define __BUTTON_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "mbed.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// class Led
|
||||||
|
class Button
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
void interrupt();
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
//! Constructor
|
||||||
|
Button(PinName pin);
|
||||||
|
|
||||||
|
//! Destructor
|
||||||
|
~Button();
|
||||||
|
|
||||||
|
// get value
|
||||||
|
bool read(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool wasPressed(void);
|
||||||
|
// get number of button pressed
|
||||||
|
uint16_t getCount(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
InterruptIn button;
|
||||||
|
volatile bool pressed;
|
||||||
|
volatile uint16_t counter;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
66
cvicenie_5/Led.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,66 @@
|
|||||||
|
#include "Led.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// Constructor
|
||||||
|
Led::Led(PinName pin)
|
||||||
|
: led(pin)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
led.period_ms(10);
|
||||||
|
led = 0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Destructor
|
||||||
|
Led::~Led()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void Led::set(bool s)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(s)
|
||||||
|
led = 1;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
led = 0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void Led::setDuty(float duty)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
led.write(duty);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float Led::getDuty()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return led.read(); // Return the current output duty-cycle setting
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Led::graduallyOn()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for(float i=0 ; i<=1; i=i+0.01)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->setDuty(i);
|
||||||
|
ThisThread::sleep_for(20ms);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
led = 0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
PwmOut* Led::getPwmOut()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return &led;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void Led::tickerHandler(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
led = !led;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void Led::setBlinkPeriod(float period)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(period<=0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ticker.detach(); // turn off ticker
|
||||||
|
// set(false);
|
||||||
|
this->set(false); // turn off led
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// ticker.attach(callback(this, &Led::tickerHandler), period); // deprecated
|
||||||
|
auto float_interval = std::chrono::duration<float>(period);
|
||||||
|
ticker.attach(callback(this, &Led::tickerHandler), std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(float_interval));
|
||||||
|
}
|
||||||
33
cvicenie_5/Led.h
Normal file
@@ -0,0 +1,33 @@
|
|||||||
|
#ifndef __LED_H
|
||||||
|
#define __LED_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "mbed.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// class Led
|
||||||
|
class Led
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
//! Constructor
|
||||||
|
Led(PinName pin);
|
||||||
|
//! Destructor
|
||||||
|
~Led();
|
||||||
|
// set value
|
||||||
|
void set(bool s);
|
||||||
|
// set duty
|
||||||
|
void setDuty(float duty);
|
||||||
|
// get duty
|
||||||
|
float getDuty();
|
||||||
|
void graduallyOn();
|
||||||
|
PwmOut* getPwmOut();
|
||||||
|
void setBlinkPeriod(float period);
|
||||||
|
void tickerHandler();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
PwmOut led;
|
||||||
|
Ticker ticker;
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#endif
|
||||||
57
cvicenie_5/Uart.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,57 @@
|
|||||||
|
#include "Uart.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// Constructor
|
||||||
|
Uart::Uart(PinName tx, PinName rx, int baud = 9600)
|
||||||
|
: serial(tx, rx, baud)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
received = false;
|
||||||
|
received_character = ' ';
|
||||||
|
// Set desired properties
|
||||||
|
serial.baud(baud);
|
||||||
|
serial.format(
|
||||||
|
/* bits */ 8,
|
||||||
|
/* parity */ SerialBase::None,
|
||||||
|
/* stop bit */ 1
|
||||||
|
);
|
||||||
|
serial.attach(callback(this, &Uart::rxInterrupt), SerialBase::RxIrq);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void Uart::rxInterrupt()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char c;
|
||||||
|
serial.read(&c, 1);
|
||||||
|
received_character = c;
|
||||||
|
received = true;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Destructor
|
||||||
|
Uart::~Uart()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Uart::isCharReceived()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(received)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
received = false;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
char Uart::getReceivedChar()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return received_character;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void Uart::writeChar(char c)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
serial.write(&c, 1);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
UnbufferedSerial* Uart::getSerial()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return &serial;
|
||||||
|
};
|
||||||
28
cvicenie_5/Uart.h
Normal file
@@ -0,0 +1,28 @@
|
|||||||
|
#ifndef __UART_H
|
||||||
|
#define __UART_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "mbed.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// class Led
|
||||||
|
class Uart
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
void rxInterrupt();
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
//! Constructor
|
||||||
|
Uart(PinName rx, PinName tx, int baud);
|
||||||
|
|
||||||
|
//! Destructor
|
||||||
|
~Uart();
|
||||||
|
|
||||||
|
bool isCharReceived();
|
||||||
|
char getReceivedChar();
|
||||||
|
void writeChar(char c);
|
||||||
|
UnbufferedSerial* getSerial();
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
UnbufferedSerial serial;
|
||||||
|
volatile char received_character;
|
||||||
|
volatile bool received;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
39
cvicenie_5/main.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
|||||||
|
#include "mbed.h"
|
||||||
|
#include "Led.h"
|
||||||
|
#include "Button.h"
|
||||||
|
#include "Uart.h"
|
||||||
|
#include <cstdio>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
//LED and button PIN names
|
||||||
|
#define LED_GREEN PC_7 // LD1 LED_GREEN
|
||||||
|
#define LED_BLUE PB_7 // LD2 LED_BLUE
|
||||||
|
#define LED_RED PG_2 // LD3 LED_RED
|
||||||
|
#define USER_BUTTON PC_13 // B1 USER_BUTTON
|
||||||
|
|
||||||
|
int main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
DigitalOut red_led(LED_RED); // NO PWM on this pin
|
||||||
|
Led green_led(LED_GREEN), blue_led(LED_BLUE);
|
||||||
|
Button btn(USER_BUTTON);
|
||||||
|
Uart pc(USBTX, USBRX, 115200); // Baud Rate = 115200
|
||||||
|
char c;
|
||||||
|
uint8_t num;
|
||||||
|
printf("---------START-------\r\n");
|
||||||
|
printf("Press number : \r\n");
|
||||||
|
while (true) {
|
||||||
|
if (pc.isCharReceived()) {
|
||||||
|
c = pc.getReceivedChar();
|
||||||
|
printf("\r\n");
|
||||||
|
//pc.writeChar(pc.getReceivedChar());
|
||||||
|
if((c >='0') && (c <= '9'))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
num = c - '0'; // conversion of character to number
|
||||||
|
printf("Received number : %d \r\n", num);
|
||||||
|
green_led.setBlinkPeriod(num);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -53,6 +53,9 @@
|
|||||||
pkgs.stlink
|
pkgs.stlink
|
||||||
pkgs.probe-rs
|
pkgs.probe-rs
|
||||||
pkgs.probe-rs-tools
|
pkgs.probe-rs-tools
|
||||||
|
pkgs.bear
|
||||||
|
pkgs.chafa
|
||||||
|
pkgs.imagemagick
|
||||||
mbedTools
|
mbedTools
|
||||||
pyOcd
|
pyOcd
|
||||||
];
|
];
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,57 +2,31 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "mbed.h"
|
#include "mbed.h"
|
||||||
|
|
||||||
#define MAXIMUM_BUFFER_SIZE 32
|
DigitalOut led(LED1);
|
||||||
|
|
||||||
DigitalOut led1(LED1);
|
|
||||||
static BufferedSerial serial_port(USBTX, USBRX);
|
|
||||||
|
|
||||||
class Led {
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
Ticker ticker;
|
Ticker ticker;
|
||||||
bool ledState;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
void toggle_led() { led = !led; }
|
||||||
Led() : ledState(false) {
|
|
||||||
led1 = ledState;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void setBlinkPeriod(float period) {
|
int main() {
|
||||||
ticker.detach();
|
BufferedSerial serial(USBTX, USBRX);
|
||||||
ticker.attach(callback(this, &Led::tickerHandler), period / 2.0f);
|
serial.set_baud(9600);
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void tickerHandler() {
|
char buf[32];
|
||||||
ledState = !ledState;
|
char msg[] = "Zadajte cislicu 1-9:\r\n";
|
||||||
led1 = ledState;
|
serial.write(msg, sizeof(msg));
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
// Use explicit chrono type for full compatibility
|
||||||
{
|
ticker.attach(&toggle_led, std::chrono::seconds(1));
|
||||||
serial_port.set_baud(9600);
|
|
||||||
serial_port.set_format(
|
|
||||||
/* bits */ 8,
|
|
||||||
/* parity */ BufferedSerial::None,
|
|
||||||
/* stop bit */ 1
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
char buf[MAXIMUM_BUFFER_SIZE] = {0};
|
|
||||||
Led ledController;
|
|
||||||
ledController.setBlinkPeriod(1.0f);
|
|
||||||
|
|
||||||
while (1) {
|
while (1) {
|
||||||
if (uint32_t num = serial_port.read(buf, sizeof(buf))) {
|
if (uint32_t num = serial.read(buf, sizeof(buf))) {
|
||||||
if (buf[0] >= '0' && buf[0] <= '9') {
|
char c = buf[0];
|
||||||
float period = buf[0] - '0';
|
if (c >= '1' && c <= '9') {
|
||||||
if (period > 0) {
|
int period = c - '0';
|
||||||
ledController.setBlinkPeriod(period);
|
ticker.detach();
|
||||||
} else {
|
ticker.attach(&toggle_led, std::chrono::seconds(period));
|
||||||
ledController.setBlinkPeriod(0.1f);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
serial_port.write(buf, num);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ThisThread::sleep_for(100ms);
|
ThisThread::sleep_for(100ms);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
8
hod6/.clangd
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
CompileFlags:
|
||||||
|
Add:
|
||||||
|
-isystem
|
||||||
|
/nix/store/ih9psjpxn2pbbzw4klr9s6hmmngc52n8-gcc-arm-embedded-14.3.rel1/arm-none-eabi/include
|
||||||
|
-isystem
|
||||||
|
/nix/store/ih9psjpxn2pbbzw4klr9s6hmmngc52n8-gcc-arm-embedded-14.3.rel1/lib/gcc/arm-none-eabi/14.3.0/include
|
||||||
|
-isystem
|
||||||
|
/nix/store/ih9psjpxn2pbbzw4klr9s6hmmngc52n8-gcc-arm-embedded-14.3.rel1/lib/gcc/arm-none-eabi/14.3.0/include-fixed
|
||||||
1
hod6/.gitignore
vendored
@@ -20,3 +20,4 @@ mbed-os/
|
|||||||
*.log
|
*.log
|
||||||
*.pyc
|
*.pyc
|
||||||
__pycache__/
|
__pycache__/
|
||||||
|
.cache/
|
||||||
|
|||||||
137272
hod6/compile_commands.json
Normal file
@@ -4,7 +4,9 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#define TARGET_TX_PIN USBTX
|
#define TARGET_TX_PIN USBTX
|
||||||
#define TARGET_RX_PIN USBRX
|
#define TARGET_RX_PIN USBRX
|
||||||
#define BAUD_RATE 9600
|
// #define BAUD_RATE 1843200
|
||||||
|
// #define BAUD_RATE 921600
|
||||||
|
#define BAUD_RATE 460800
|
||||||
|
|
||||||
static BufferedSerial serial_port(TARGET_TX_PIN, TARGET_RX_PIN, BAUD_RATE);
|
static BufferedSerial serial_port(TARGET_TX_PIN, TARGET_RX_PIN, BAUD_RATE);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -18,25 +20,97 @@ DigitalOut led(LED1);
|
|||||||
#define BUFFER_SIZE 64
|
#define BUFFER_SIZE 64
|
||||||
static char rx_buffer[BUFFER_SIZE];
|
static char rx_buffer[BUFFER_SIZE];
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw a moving “sky + ground” background with optional message
|
||||||
|
void draw_mask(uint32_t mask, int shift, const char *text = nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const int width = 80; // terminal columns
|
||||||
|
const int height = 24; // terminal rows
|
||||||
|
const int horizon = 16; // sky ends here, ground below
|
||||||
|
|
||||||
|
printf("\033[2J\033[H"); // clear + home
|
||||||
|
|
||||||
|
// draw sky layer (moving clouds)
|
||||||
|
for (int y = 0; y < horizon; y++) {
|
||||||
|
for (int x = 0; x < width; x++) {
|
||||||
|
// Parallax: slower movement at top
|
||||||
|
int move = (shift / 2 + y) % width;
|
||||||
|
char c = ((x + move) % 11 == 0) ? '☁' : ' ';
|
||||||
|
printf("%c", c);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
printf("\r\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// draw horizon line
|
||||||
|
for (int i = 0; i < width; i++) printf("-");
|
||||||
|
printf("\r\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
// draw ground (grass / terrain)
|
||||||
|
for (int y = horizon + 1; y < height; y++) {
|
||||||
|
for (int x = 0; x < width; x++) {
|
||||||
|
int move = (shift * 2 + y) % width;
|
||||||
|
// simple wave pattern for terrain / hill
|
||||||
|
char c;
|
||||||
|
if (((x + move) % 7) == 0)
|
||||||
|
c = '^';
|
||||||
|
else if (((x + move) % 5) == 0)
|
||||||
|
c = '`';
|
||||||
|
else
|
||||||
|
c = ' ';
|
||||||
|
printf("%c", c);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
printf("\r\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// optional text overlay at bottom
|
||||||
|
if (text && text[0] != '\0') {
|
||||||
|
printf("\r\n[RX] %s\r\n", text);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fflush(stdout);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int main(void)
|
int main(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
serial_port.set_format(8, BufferedSerial::None, 1);
|
serial_port.set_format(8, BufferedSerial::None, 1);
|
||||||
|
|
||||||
printf("Baud: %d, Format: 8-N-1\r\n", BAUD_RATE);
|
printf("Baud: %d, Format: 8-N-1\r\n", BAUD_RATE);
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t mask = 0xF0F0A55A;
|
||||||
|
int shift = 0;
|
||||||
|
char message[BUFFER_SIZE] = {0};
|
||||||
|
bool message_active = false;
|
||||||
|
Timer msg_timer;
|
||||||
|
Timer anim_timer;
|
||||||
|
msg_timer.start();
|
||||||
|
anim_timer.start();
|
||||||
|
|
||||||
while (true) {
|
while (true) {
|
||||||
if (serial_port.readable()) {
|
if (serial_port.readable()) {
|
||||||
memset(rx_buffer, 0, sizeof(rx_buffer));
|
memset(rx_buffer, 0, sizeof(rx_buffer));
|
||||||
ssize_t num = serial_port.read(rx_buffer, sizeof(rx_buffer) - 1);
|
ssize_t num = serial_port.read(rx_buffer, sizeof(rx_buffer) - 1);
|
||||||
|
|
||||||
if (num > 0) {
|
if (num > 0) {
|
||||||
led = !led;
|
led = !led;
|
||||||
|
|
||||||
serial_port.write(rx_buffer, num);
|
strncpy(message, rx_buffer, sizeof(message) - 1);
|
||||||
|
message_active = true;
|
||||||
printf("[RX] %s\r\n", rx_buffer);
|
msg_timer.reset();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ThisThread::sleep_for(10ms);
|
if (message_active && msg_timer.elapsed_time() > 1s) {
|
||||||
|
message_active = false;
|
||||||
|
memset(message, 0, sizeof(message));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// if (message_active && msg_timer.elapsed_time() > 100ms) {
|
||||||
|
// shift = (shift + 1) % 8;
|
||||||
|
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
if (anim_timer.elapsed_time() >= 200ms) {
|
||||||
|
shift = (shift + 1) % 8;
|
||||||
|
anim_timer.reset();
|
||||||
|
|
||||||
|
draw_mask(mask, shift, message_active ? message : nullptr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ThisThread::sleep_for(20ms);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
8
semestralka1/.clangd
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
CompileFlags:
|
||||||
|
Add:
|
||||||
|
-isystem
|
||||||
|
/nix/store/ih9psjpxn2pbbzw4klr9s6hmmngc52n8-gcc-arm-embedded-14.3.rel1/arm-none-eabi/include
|
||||||
|
-isystem
|
||||||
|
/nix/store/ih9psjpxn2pbbzw4klr9s6hmmngc52n8-gcc-arm-embedded-14.3.rel1/lib/gcc/arm-none-eabi/14.3.0/include
|
||||||
|
-isystem
|
||||||
|
/nix/store/ih9psjpxn2pbbzw4klr9s6hmmngc52n8-gcc-arm-embedded-14.3.rel1/lib/gcc/arm-none-eabi/14.3.0/include-fixed
|
||||||
25
semestralka1/.gitignore
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,25 @@
|
|||||||
|
.build
|
||||||
|
.mbed
|
||||||
|
projectfiles
|
||||||
|
*.py*
|
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|
|
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|
# Local build directories
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||||||
|
cmake_build/
|
||||||
|
BUILD/
|
||||||
|
mbed-os/
|
||||||
|
.mbed/
|
||||||
|
.mbedignore
|
||||||
|
*.elf
|
||||||
|
*.bin
|
||||||
|
*.hex
|
||||||
|
*.map
|
||||||
|
|
||||||
|
# IDE and temporary files
|
||||||
|
.vscode/
|
||||||
|
.idea/
|
||||||
|
*.log
|
||||||
|
*.pyc
|
||||||
|
__pycache__/
|
||||||
|
.cache/
|
||||||
|
|
||||||
|
compile_commands.json
|
||||||
42
semestralka1/CMakeLists.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
# Copyright (c) 2020 ARM Limited. All rights reserved.
|
||||||
|
# SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
|
||||||
|
|
||||||
|
cmake_minimum_required(VERSION 3.19.0 FATAL_ERROR)
|
||||||
|
|
||||||
|
set(MBED_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/mbed-os CACHE INTERNAL "")
|
||||||
|
set(MBED_CONFIG_PATH ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} CACHE INTERNAL "")
|
||||||
|
set(APP_TARGET mbed-os-example-blinky)
|
||||||
|
|
||||||
|
include(${MBED_PATH}/tools/cmake/app.cmake)
|
||||||
|
|
||||||
|
project(${APP_TARGET})
|
||||||
|
|
||||||
|
add_subdirectory(${MBED_PATH})
|
||||||
|
|
||||||
|
add_executable(${APP_TARGET})
|
||||||
|
|
||||||
|
# Recursively collect all .cpp files under src/
|
||||||
|
file(GLOB_RECURSE SRC_FILES CONFIGURE_DEPENDS "src/*.cpp")
|
||||||
|
|
||||||
|
target_sources(${APP_TARGET}
|
||||||
|
PRIVATE
|
||||||
|
${SRC_FILES}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Make includes of headers work
|
||||||
|
target_include_directories(${APP_TARGET}
|
||||||
|
PRIVATE
|
||||||
|
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
target_link_libraries(${APP_TARGET}
|
||||||
|
PRIVATE
|
||||||
|
mbed-os
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
mbed_set_post_build(${APP_TARGET})
|
||||||
|
|
||||||
|
option(VERBOSE_BUILD "Have a verbose build process")
|
||||||
|
if(VERBOSE_BUILD)
|
||||||
|
set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE ON)
|
||||||
|
endif()
|
||||||
5
semestralka1/README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,5 @@
|
|||||||
|
# Semestralka na VPS
|
||||||
|
|
||||||
|
Tato hra je najsamlepsejsia na celom svete.
|
||||||
|
Iba si treba matchnut baudrate a moze sa gamesit.
|
||||||
|
|
||||||
BIN
semestralka1/chafa/background/background.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 1.4 MiB |
BIN
semestralka1/chafa/background/background_dark.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 1.6 MiB |
19
semestralka1/chafa/background/background_dark_inverted.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
~`````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````"````````````````````````````````~```````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````+````````````````````~````````````````````````````````~```````````````````````````````````````````````````````
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
||||||
19
semestralka1/chafa/background/background_inverted.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
.............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
|
||||||
|
......................````````````````````................................`````````````````````.....................................................................................................````````````````````...............................`````````````````````.................................................................................
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||||||
|
.............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
|
||||||
|
.............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
|
||||||
|
.............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
|
||||||
|
.............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
|
||||||
|
......................................................................................`..................................................'..........................................................................................................................`..................................................'.....................................
|
||||||
|
.............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
|
||||||
|
........................................................................................................................................................................................................................................................`....................................................................................................
|
||||||
|
........................'''`'''''``............'`'''''......._,_yr,..._,,........................................................................_,,,,................................................'''`'''''``............'`'''''......,_,yy+,..._,,........................................................................_,,,,.........................
|
||||||
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.''``''`....`..............................................................._..`````.......................................```````'`````````''`````````..............``````````'''`''`....`..............................................................._..`````.......................................````'``'`````````''`````````..............`````````'
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._.............................____yyyyyyyagggggggggggggggggggggga_..........~Th=ay__.............._____yyyyyyyyyyyyyyyyy___...+_.........................agyy_yyyyyyyyyyyyyyy_,.............................____yyyyyyyagggggggggggggggggggggga,..........~T=*wy_,.............,_____yyyyyyyyyyyyyyyy____..:._.........................agyy_yyyyyyyyyyyyyyy_
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||||||
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.@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@$
|
||||||
|
.RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR4RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRF
|
||||||
4
semestralka1/chafa/chafa_commands.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,4 @@
|
|||||||
|
nix-shell -p imagemagick
|
||||||
|
identify background.jpg
|
||||||
|
chafa --symbols ascii --fill none --size=6912x793 background.jpg > out.txt
|
||||||
|
chafa --symbols ascii-block -c none --fill none --invert --size=349x40 background_dark.jpg > background_dark_inverted.txt
|
||||||
7
semestralka1/chafa/character/2out.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
.....a@$..
|
||||||
|
.....7PF..
|
||||||
|
..yaM@@__y
|
||||||
|
..@.y@FFF~
|
||||||
|
..._$M@_..
|
||||||
|
yaa@~.`@y.
|
||||||
|
........@r
|
||||||
7
semestralka1/chafa/character/3out.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
.g@$
|
||||||
|
.7PF
|
||||||
|
y@$.
|
||||||
|
0@F.
|
||||||
|
4@$.
|
||||||
|
y$@.
|
||||||
|
u@..
|
||||||
BIN
semestralka1/chafa/character/crawl/crawl1.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 8.1 KiB |
BIN
semestralka1/chafa/character/crawl/crawl2.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 7.2 KiB |
6
semestralka1/chafa/character/crawl/out_crawl1.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
........
|
||||||
|
........
|
||||||
|
...y4@W.
|
||||||
|
..a@a`..
|
||||||
|
..@@R@=.
|
||||||
|
.aa@s@..
|
||||||
6
semestralka1/chafa/character/crawl/out_crawl2.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
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........
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||||||
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........
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
9
semestralka1/chafa/character/out.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
.....yyyy`...
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
4R@F~....7@y.
|
||||||
|
..........~@.
|
||||||
4
semestralka1/chafa/character/out_crawl1.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,4 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
4@$@@a
|
||||||
|
aa@W@.
|
||||||
3
semestralka1/chafa/character/out_crawl2.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
4@@PF#@
|
||||||
BIN
semestralka1/chafa/character/predloha.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 23 KiB |
BIN
semestralka1/chafa/character/predloha2.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 30 KiB |
BIN
semestralka1/chafa/character/predloha2_scaled.xcf
Normal file
BIN
semestralka1/chafa/character/predloha_crawl1.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 6.4 KiB |
BIN
semestralka1/chafa/character/predloha_crawl2.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 5.8 KiB |
BIN
semestralka1/chafa/character/predloha_run_a.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 8.3 KiB |
BIN
semestralka1/chafa/character/predloha_run_b.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 7.6 KiB |
6
semestralka1/chafa/character/run/out_run1.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
....g@w.
|
||||||
|
..._ZF~.
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
`~`...4L
|
||||||
6
semestralka1/chafa/character/run/out_run2.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
....g@w.
|
||||||
|
..._Z~~.
|
||||||
|
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|
||||||
|
..~a@_`.
|
||||||
|
.yy@`$..
|
||||||
|
..`..@..
|
||||||
6
semestralka1/chafa/character/run/out_run3.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
|
..._Z~..
|
||||||
|
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|
||||||
|
..R@@=..
|
||||||
|
.yy@@...
|
||||||
|
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|
||||||
6
semestralka1/chafa/character/run/out_run4.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
.`@~....
|
||||||
6
semestralka1/chafa/character/run/out_run5.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
...@@...
|
||||||
|
.._Z~...
|
||||||
|
..@@....
|
||||||
|
..$@#...
|
||||||
|
..g@L...
|
||||||
|
.yFP....
|
||||||
6
semestralka1/chafa/character/run/out_run6.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
....@@..
|
||||||
|
..._Z~..
|
||||||
|
..y@@,_.
|
||||||
|
..@$@~~.
|
||||||
|
..y@~$..
|
||||||
|
.aF~.4L.
|
||||||
6
semestralka1/chafa/character/run/out_run7.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
....a@e.
|
||||||
|
..._ZF`.
|
||||||
|
..a~@@y=
|
||||||
|
..'y@L`.
|
||||||
|
_yyP.4y.
|
||||||
|
`~`...4L
|
||||||
BIN
semestralka1/chafa/character/run/run1.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 11 KiB |
BIN
semestralka1/chafa/character/run/run2.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 10 KiB |
BIN
semestralka1/chafa/character/run/run3.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 10 KiB |
BIN
semestralka1/chafa/character/run/run4.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 9.2 KiB |
BIN
semestralka1/chafa/character/run/run5.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 9.1 KiB |
BIN
semestralka1/chafa/character/run/run6.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 10 KiB |
BIN
semestralka1/chafa/character/run/run7.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 11 KiB |
5
semestralka1/chafa/character/run_chafa.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,5 @@
|
|||||||
|
chafa --symbols ascii-block -c none --fill none --invert --size=13x20 predloha_run_a.jpg > out.txt
|
||||||
|
|
||||||
|
a = 78x111
|
||||||
|
b = 34x111
|
||||||
|
walk = 60x111
|
||||||
6
semestralka1/chafa/character/walk/out_walk1.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
..a@w.
|
||||||
|
.._T`.
|
||||||
|
.s@@y.
|
||||||
|
.^$$~T
|
||||||
|
.y@`$.
|
||||||
|
=F..?K
|
||||||
6
semestralka1/chafa/character/walk/out_walk2.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
..y@$.
|
||||||
|
.._Z~.
|
||||||
|
.y@@L.
|
||||||
|
.4W@Z!
|
||||||
|
._$~$.
|
||||||
|
~~`.0.
|
||||||
6
semestralka1/chafa/character/walk/out_walk3.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
..g@L.
|
||||||
|
.._T~.
|
||||||
|
.g@$..
|
||||||
|
.J@@..
|
||||||
|
_y$4L.
|
||||||
|
~~.4~.
|
||||||
6
semestralka1/chafa/character/walk/out_walk4.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
..a@w.
|
||||||
|
..~T~.
|
||||||
|
..@$..
|
||||||
|
..@$..
|
||||||
|
..y@..
|
||||||
|
."~@..
|
||||||
6
semestralka1/chafa/character/walk/out_walk5.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
..@@..
|
||||||
|
..Z~..
|
||||||
|
..@L..
|
||||||
|
..@L..
|
||||||
|
..$%..
|
||||||
|
.4F...
|
||||||
6
semestralka1/chafa/character/walk/out_walk6.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
.u@$..
|
||||||
|
..Z~..
|
||||||
|
.g@_..
|
||||||
|
.$@5+.
|
||||||
|
._BL..
|
||||||
|
uP.@..
|
||||||
6
semestralka1/chafa/character/walk/out_walk7.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
..a@w.
|
||||||
|
.._T`.
|
||||||
|
.s@@y.
|
||||||
|
.^$$~T
|
||||||
|
.yE`$.
|
||||||
|
=F..JK
|
||||||
BIN
semestralka1/chafa/character/walk/walk1.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 8.2 KiB |
BIN
semestralka1/chafa/character/walk/walk2.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 8.0 KiB |
BIN
semestralka1/chafa/character/walk/walk3.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 9.3 KiB |
BIN
semestralka1/chafa/character/walk/walk4.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 9.0 KiB |
BIN
semestralka1/chafa/character/walk/walk5.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 8.6 KiB |
BIN
semestralka1/chafa/character/walk/walk6.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 9.6 KiB |
BIN
semestralka1/chafa/character/walk/walk7.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 10 KiB |
1
semestralka1/mbed-os.lib
Normal file
@@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
https://github.com/ARMmbed/mbed-os/#17dc3dc2e6e2817a8bd3df62f38583319f0e4fed
|
||||||
BIN
semestralka1/resources/official_armmbed_example_badge.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 8.1 KiB |
22
semestralka1/src/assets/background_frame.h
Normal file
@@ -0,0 +1,22 @@
|
|||||||
|
// src/assets/background_frame.h
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
static const char *BACKGROUND_MASK[] = {
|
||||||
|
"~`````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````\"````````````````````````````````~```````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````+````````````````````~````````````````````````````````~```````````````````````````````````````````````````````",
|
||||||
|
"...................................................................,.......................:..........................................'.........`..:.....................................................................................................+...................................:...........:..,................................................",
|
||||||
|
"...........................\"............................................._................................+...........................................................................................................,..............................................`..............................................................!........................",
|
||||||
|
".......`...............!..:..............................................`,...,,,'........_.....................''::.....:........................^......................,,...........................................':.......'........................,....,,,.......................+...,...'::'.............................^......................,,....",
|
||||||
|
"...`......................\"...........`.....`...................._,....:,::::^.`::::::........'''``....`....y..^............-...........................................:'.....................,........\".....................................:_......,,:::..`'`::::.........'''`..........+....+........,............................................,:`....",
|
||||||
|
",,,,,,,,,,,`,,,,,,,^,,,,,,,,,,,_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`a',,,,,,',.+,,,''''`.........,,'?'!#R,,,,,,,,,,,,,y,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,__,,,_',,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,y'`,,,,,'.,,,,,,.'''`........,,''^,s@^,,,,,,,,,,,,_;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_,,,_,`,,,,,,",
|
||||||
|
",,,,,,,,,,^,,,,,,','''':,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,''',,,,,,,,,,+,,,,,,,,,:'!^'`,,``..'.'''`,,,,,,,yy_,_yaF,,.'`'',,,,,ym$###$@M@,,,,,;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,''''':,y,,,7#@@~,,,,,,,,,,,,,,,,,~,,,,,,,::'''::,~,,,,,,,,,,,,,,,,,,,'''',,,,,,,,,,,,,,,,,,,::'~''`,```..``''',,,,,,,yy___ygR^,.,`'`,,,,,,wa###$@R@:,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,'''''',,X,,~T@@R,,,,,,,,",
|
||||||
|
"@@@@@@@@@@@@@@$~`,'________~TF?5#@@@@@@@``4@@E,,,4@@@@@@@@@@@@@#MT~yg$^$P_____..,...:_________@@______;'...'.?@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@MR@@@@@@@@@@B,,,,,,,4@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@P...________~TFFF#R@@@@@@F,`$@@,,,,@@RR@@@@@@@@@RPF~_g$Mb$______..,..,_________9@y______',....~$@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@##R@@@@@@@@@@~,,,,,,~@@@@@@@@@@@@@@@@@",
|
||||||
|
"@@@@@@@@@@@@@@@yggy@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@$$$@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@g$@@@@@@yy$ggg$@@@@@@@@@g$@@@@@@$$_g____@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ggggggg@@@@@@@@@PM@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@gygy$@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@$$$@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@gg@@@@@@gyg$ggg@@@@@@@@@F$$@@@@@@$Fyw___4@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ggggg$gg@@@@@@@@@F@@@@@@@@",
|
||||||
|
"@@@@@@@@@@@@@@@@@$@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@$@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@",
|
||||||
|
"@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@##@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@R@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@$@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@#$@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@$@@@@@@$@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@",
|
||||||
|
"MRRRRRRRRRRAA#PPF=FFF~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~FFPPRR@@@@@@@@@$@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@$@@@@@@@@$$@@@@@@@@@@@@@g@@@@@@@@@@@$@@@@@@@@@RRRRRRRRRRRRRPPPP@@@@@@@R@@@@@@@@@@@@@@@@@@@$$RRRRRRRRRRR@0#PPPPFFFF~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~FFFPPR@@@@@@@@@@$@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@g$@@@@@@$@$@@@@@@@@@@@@@@g@@@@@@@@@@@$@@@@@@@@@RRRRRRRRRRRRPP=MA@@@@@@@R@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@R",
|
||||||
|
"MF~~~~~~``.___yyyam....,,,,,,,,,yyw,-yyyyy.,,....,yg@PPPPPPPPPPPPRRRRRRRRRR#RR$@@@@@@@@@@ETT~~~~~~~~~~~FFFFFFFFFR@@@#=PPFF~~~`,,,,ggg,_.,___..._,y@PPPRRRR###5RRRRRR@@@@@@@@@PFFT~~~~~``..___yyyg....,,,,,,,,,,yy,,yyyyy,.,....._g@PPPPPP4PPPPPPRRRRRRRRRRRR@@@@@@@@@@@ETTT~~~~~~~~~~FFFFFFFFF5@@@R#=PFFF~~~,,,,aggy_..,__,.._,_$@PPRRRRR#$4GRRRRR@@@@@@@@@@F",
|
||||||
|
"...,,,:::::4@@@@@@~...,,,,,,,,,,$@$:_@@@@@_ggaggg@@F~.::::,,,,,,,,,,,yyyyyy,_yggg@@@@@@@@MF#$ggagggyww::$@M@@@@..~$.,,:3@@@$A::::,\"@@g$_:d@@..~~@~`,,,,,,,,,,yyyx,,,,,,,ggg_......,,::::::@@@@@@$....:,,,,,,,,,@@:_$@@@@yg$g$ggg@@~`::::,,,,,,,,,,,yyyyyy_,yygg$@@@@@@@@F5aagggggyyw,:d@P@@@@L.`5r,,,:@@@@UL`:::,N@@gy.:@@F.>~5F~,,,,,,,,,,,yyy,,,,,,,,ggy...",
|
||||||
|
"...,,,,,,,,4@@@$g@....,7^=sa@@$a@@@@@@@@@@@@@@@@@@~``.`,,,,,,,,:::`,g@R@BZa$TTTTF5PM@@@@^:`'`~T5#@@y_`,u@~$@$@@g_,F,,,,`@@@@'':^na$g@@@=_:@@.`,.4__,,,,,,,,,g@@K:,,,,,,g@@@@w....,,,,,,,,,$@@$g@F...,,^=#aa@$gg@@@@@@@@@@@@@@@@@F``.`,,,,,,,,,::`,:@@P@R5$T~TTFFPP5@@@$:'``~~7P@@y_``,$E4@W@$@y,4::,,`3@@@[`:,raagg@@Fk`@@L.,.`g_,,,,,,,,,,g@@~:,,,,,,g@@@$..",
|
||||||
|
"..,:''``a$gg@$@@ZF...:,,,,,,:`~T@@@@@@@@@@@@@A@@^``...:,,,,,`,,::,.,@@@@@@@@,`.`````@@@[',,,,,,,,,,`TR@@@@@@@$@@@`'''':,A@MP.,,,,,\"~TT@,`3@@*g'.`4@':,,,,,,:EDT,,,,,,,_@@@@@$....:':':H$$g@$@@$@....,,,,,`:`~7R@@@@@@@@@@@@AR@@```..,',,,'``,,::,,d@0@@@@@y`.`````g@@@`',,,,,,,,,:79@$@@@@@@@@@'\"``':,!$FP~:,,,,,~~7@y.~A@mg@'.\"@F::,,,,,,4ER~,,,,,,,g@@@@@..",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
static const int VIEW_HEIGHT = sizeof(BACKGROUND_MASK) / sizeof(BACKGROUND_MASK[0]);
|
||||||
42
semestralka1/src/assets/character_crawl_frames.h
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
// src/assets/character_crawl_frames.h
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
// Crawl1 frame 1
|
||||||
|
static const char *CRAWL1_FRAME_1[] = {
|
||||||
|
"........",
|
||||||
|
"........",
|
||||||
|
"...y4@W.",
|
||||||
|
"..a@a`..",
|
||||||
|
"..@@R@=.",
|
||||||
|
".aa@s@.."
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Crawl2 frame 1
|
||||||
|
static const char *CRAWL2_FRAME_1[] = {
|
||||||
|
"........",
|
||||||
|
"........",
|
||||||
|
"........",
|
||||||
|
".____...",
|
||||||
|
".@@@@yg,",
|
||||||
|
".a@@PR@L"
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class CrawlType {
|
||||||
|
Crawl1 = 0,
|
||||||
|
Crawl2,
|
||||||
|
COUNT
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static const char **CHARACTER_CRAWL1_FRAMES[] = {
|
||||||
|
CRAWL1_FRAME_1,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
static const char **CHARACTER_CRAWL2_FRAMES[] = {
|
||||||
|
CRAWL2_FRAME_1,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static const int CHARACTER_CRAWL1_FRAME_COUNT = sizeof(CHARACTER_CRAWL1_FRAMES) / sizeof(CHARACTER_CRAWL1_FRAMES[0]);
|
||||||
|
static const int CHARACTER_CRAWL2_FRAME_COUNT = sizeof(CHARACTER_CRAWL2_FRAMES) / sizeof(CHARACTER_CRAWL2_FRAMES[0]);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Height (rows per crawl frame)
|
||||||
|
static const int CHARACTER_CRAWL1_FRAME_HEIGHT = sizeof(CRAWL1_FRAME_1) / sizeof(CRAWL1_FRAME_1[0]);
|
||||||
|
static const int CHARACTER_CRAWL2_FRAME_HEIGHT = sizeof(CRAWL2_FRAME_1) / sizeof(CRAWL2_FRAME_1[0]);
|
||||||
98
semestralka1/src/assets/character_run_frames.h
Normal file
@@ -0,0 +1,98 @@
|
|||||||
|
// src/assets/character_run_frames.h
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
// Run frame 1
|
||||||
|
static const char *RUN_FRAME_1[] = {
|
||||||
|
"....g@w.",
|
||||||
|
"..._ZF~.",
|
||||||
|
"..@~@@y=",
|
||||||
|
"\".g@_`.",
|
||||||
|
"_ygF.Ry.",
|
||||||
|
"`~`...4L",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Run frame 2
|
||||||
|
static const char *RUN_FRAME_2[] = {
|
||||||
|
"....g@w.",
|
||||||
|
"..._Z~~.",
|
||||||
|
"..aM@$y,",
|
||||||
|
"..~a@_`.",
|
||||||
|
".yy@`$..",
|
||||||
|
"..`..@..",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Run frame 3
|
||||||
|
static const char *RUN_FRAME_3[] = {
|
||||||
|
"...a@$..",
|
||||||
|
"..._Z~..",
|
||||||
|
"..a@@...",
|
||||||
|
"..R@@=..",
|
||||||
|
".yy@@...",
|
||||||
|
".``u@...",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Run frame 4
|
||||||
|
static const char *RUN_FRAME_4[] = {
|
||||||
|
"..g@$...",
|
||||||
|
"..yT`...",
|
||||||
|
".g@F....",
|
||||||
|
".4@L....",
|
||||||
|
"._$$....",
|
||||||
|
".`@~....",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Run frame 5
|
||||||
|
static const char *RUN_FRAME_5[] = {
|
||||||
|
"...@@...",
|
||||||
|
".._Z~...",
|
||||||
|
"..@@....",
|
||||||
|
"..$@#...",
|
||||||
|
"..g@L...",
|
||||||
|
".yFP....",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Run frame 6
|
||||||
|
static const char *RUN_FRAME_6[] = {
|
||||||
|
"....@@..",
|
||||||
|
"..._Z~..",
|
||||||
|
"..y@@,_.",
|
||||||
|
"..@$@~~.",
|
||||||
|
"..y@~$..",
|
||||||
|
".aF~.4L.",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Run frame 7
|
||||||
|
static const char *RUN_FRAME_7[] = {
|
||||||
|
"....a@e.",
|
||||||
|
"..._ZF`.",
|
||||||
|
"..a~@@y=",
|
||||||
|
"..'y@L`.",
|
||||||
|
"_yyP.4y.",
|
||||||
|
"`~`...4L",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class RunFrame {
|
||||||
|
Run1 = 0,
|
||||||
|
Run2,
|
||||||
|
Run3,
|
||||||
|
Run4,
|
||||||
|
Run5,
|
||||||
|
Run6,
|
||||||
|
Run7,
|
||||||
|
COUNT
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static const char **CHARACTER_RUN_FRAMES[] = {
|
||||||
|
RUN_FRAME_1,
|
||||||
|
RUN_FRAME_2,
|
||||||
|
RUN_FRAME_3,
|
||||||
|
RUN_FRAME_4,
|
||||||
|
RUN_FRAME_5,
|
||||||
|
RUN_FRAME_6,
|
||||||
|
RUN_FRAME_7,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static const int CHARACTER_RUN_FRAME_COUNT = sizeof(CHARACTER_RUN_FRAMES) / sizeof(CHARACTER_RUN_FRAMES[0]);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Height (rows per run frame)
|
||||||
|
static const int CHARACTER_RUN_FRAME_HEIGHT = sizeof(RUN_FRAME_1) / sizeof(RUN_FRAME_1[0]);
|
||||||
98
semestralka1/src/assets/character_walk_frames.h
Normal file
@@ -0,0 +1,98 @@
|
|||||||
|
// src/assets/character_walk_frames.h
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
// Walk frame 1
|
||||||
|
static const char *WALK_FRAME_1[] = {
|
||||||
|
"..a@w.",
|
||||||
|
".._T`.",
|
||||||
|
".s@@y.",
|
||||||
|
".^$$~T",
|
||||||
|
".y@`$.",
|
||||||
|
"=F..?K",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Walk frame 2
|
||||||
|
static const char *WALK_FRAME_2[] = {
|
||||||
|
"..y@$.",
|
||||||
|
".._Z~.",
|
||||||
|
".y@@L.",
|
||||||
|
".4W@Z!",
|
||||||
|
"._$~$.",
|
||||||
|
"~~`.0.",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Walk frame 3
|
||||||
|
static const char *WALK_FRAME_3[] = {
|
||||||
|
"..g@L.",
|
||||||
|
".._T~.",
|
||||||
|
".g@$..",
|
||||||
|
".J@@..",
|
||||||
|
"_y$4L.",
|
||||||
|
"~~.4~.",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Walk frame 4
|
||||||
|
static const char *WALK_FRAME_4[] = {
|
||||||
|
"..a@w.",
|
||||||
|
"..~T~.",
|
||||||
|
"..@$..",
|
||||||
|
"..@$..",
|
||||||
|
"..y@..",
|
||||||
|
".\"~@..",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Walk frame 5
|
||||||
|
static const char *WALK_FRAME_5[] = {
|
||||||
|
"..@@..",
|
||||||
|
"..Z~..",
|
||||||
|
"..@L..",
|
||||||
|
"..@L..",
|
||||||
|
"..$%..",
|
||||||
|
".4F...",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Walk frame 6
|
||||||
|
static const char *WALK_FRAME_6[] = {
|
||||||
|
".u@$..",
|
||||||
|
"..Z~..",
|
||||||
|
".g@_..",
|
||||||
|
".$@5+.",
|
||||||
|
"._BL..",
|
||||||
|
"uP.@..",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Walk frame 7
|
||||||
|
static const char *WALK_FRAME_7[] = {
|
||||||
|
"..a@w.",
|
||||||
|
".._T`.",
|
||||||
|
".s@@y.",
|
||||||
|
".^$$~T",
|
||||||
|
".yE`$.",
|
||||||
|
"=F..JK",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class WalkFrame {
|
||||||
|
Walk1 = 0,
|
||||||
|
Walk2,
|
||||||
|
Walk3,
|
||||||
|
Walk4,
|
||||||
|
Walk5,
|
||||||
|
Walk6,
|
||||||
|
Walk7,
|
||||||
|
COUNT
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static const char **CHARACTER_WALK_FRAMES[] = {
|
||||||
|
WALK_FRAME_1,
|
||||||
|
WALK_FRAME_2,
|
||||||
|
WALK_FRAME_3,
|
||||||
|
WALK_FRAME_4,
|
||||||
|
WALK_FRAME_5,
|
||||||
|
WALK_FRAME_6,
|
||||||
|
WALK_FRAME_7,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static const int CHARACTER_WALK_FRAME_COUNT = sizeof(CHARACTER_WALK_FRAMES) / sizeof(CHARACTER_WALK_FRAMES[0]);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Height (rows per walk frame)
|
||||||
|
static const int CHARACTER_WALK_FRAME_HEIGHT = sizeof(WALK_FRAME_1) / sizeof(WALK_FRAME_1[0]);
|
||||||
16
semestralka1/src/game/animation.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
// src/game/animation.cpp
|
||||||
|
#include "animation.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
AnimationController::AnimationController() {
|
||||||
|
anim_timer.start();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool AnimationController::tick(int speed) {
|
||||||
|
if (anim_timer.elapsed_time() >= ANIMATION_TICK) {
|
||||||
|
// speed determines scroll steps per tick
|
||||||
|
shift += speed;
|
||||||
|
anim_timer.reset();
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
20
semestralka1/src/game/animation.h
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
// src/game/animation.h
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include "mbed.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr auto ANIMATION_TICK = 170ms;
|
||||||
|
|
||||||
|
class AnimationController {
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Timer anim_timer;
|
||||||
|
int shift = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
AnimationController();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update animation, returns true if redraw needed
|
||||||
|
bool tick(int speed);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Getters
|
||||||
|
int get_shift() const { return shift; }
|
||||||
|
};
|
||||||
178
semestralka1/src/game/state.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,178 @@
|
|||||||
|
// src/game/state.cpp
|
||||||
|
#include "state.h"
|
||||||
|
#include "../render/player.h"
|
||||||
|
#include "../timing/speed_controller.h"
|
||||||
|
#include "../assets/character_run_frames.h"
|
||||||
|
#include "../assets/character_walk_frames.h"
|
||||||
|
#include "../assets/character_crawl_frames.h"
|
||||||
|
#include <cmath>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace {
|
||||||
|
// Vygenerovane AI, proste to nahodne vymiena obrazky - assests
|
||||||
|
// Frame selector with two regimes:
|
||||||
|
// 1) Normal (speed <= 6): ping‑pong with holds at both ends
|
||||||
|
// 2) High‑speed (speed >= 7): 0, random(1..last-1), last, random(1..last-1)...
|
||||||
|
static inline int compute_frame_index(int frame_count,
|
||||||
|
float player_speed,
|
||||||
|
int tick_counter) {
|
||||||
|
if (frame_count <= 1) return 0;
|
||||||
|
if (player_speed <= 0.0f) return 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
const int last = frame_count - 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
// High-speed pattern: 0, rand(1..last-1), last, rand(1..last-1), ...
|
||||||
|
if (player_speed >= 7.0f) {
|
||||||
|
// Special-case 2-frame animations
|
||||||
|
if (frame_count <= 2) {
|
||||||
|
return (tick_counter & 1) ? 1 : 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Even ticks → extremes (0 or last), alternating each time.
|
||||||
|
// Odd ticks → pseudo-random mid in [1..last-1].
|
||||||
|
if ((tick_counter & 1) == 0) {
|
||||||
|
// Alternate 0 and last on even ticks
|
||||||
|
bool choose_zero = ((tick_counter >> 1) & 1) == 0;
|
||||||
|
return choose_zero ? 0 : last;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Simple deterministic PRNG from tick_counter and speed
|
||||||
|
unsigned int seed =
|
||||||
|
static_cast<unsigned int>(tick_counter) * 1664525u + 1013904223u;
|
||||||
|
seed ^= static_cast<unsigned int>(frame_count) * 2654435761u;
|
||||||
|
seed ^= static_cast<unsigned int>(player_speed * 997.0f);
|
||||||
|
int range = last - 1; // size of 1..last-1
|
||||||
|
if (range <= 0) return 0; // safety
|
||||||
|
int mid = 1 + static_cast<int>(seed % static_cast<unsigned int>(range));
|
||||||
|
return mid;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Normal-speed regime: discrete ping‑pong with holds at both ends.
|
||||||
|
// - speed 1 => 0,1,2,...,last, last, ..., 2,1, 0,0 ...
|
||||||
|
// - speed 2 => advances 2 steps per tick (skipping every second timeline entry)
|
||||||
|
// - holds at ends make 0 and last appear more frequently
|
||||||
|
const int hold = 2; // how many extra steps to hold at each end
|
||||||
|
|
||||||
|
// One full ping‑pong cycle length:
|
||||||
|
// [hold at 0] + [ascend 1..last] + [hold at last] + [descend last-1..0]
|
||||||
|
const int ascend_len = last; // produces 1..last (length = last)
|
||||||
|
const int descend_len = last; // produces last-1..0 (length = last)
|
||||||
|
const int cycle_len = hold + ascend_len + hold + descend_len;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Advance by an integer number of steps per tick based on speed
|
||||||
|
int step = static_cast<int>(floorf(player_speed + 0.5f));
|
||||||
|
if (step < 1) step = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Use 64-bit for safety, then fold into cycle length
|
||||||
|
const long long pos64 =
|
||||||
|
(static_cast<long long>(tick_counter) *
|
||||||
|
static_cast<long long>(step)) %
|
||||||
|
static_cast<long long>(cycle_len);
|
||||||
|
int pos = static_cast<int>(pos64);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Map timeline position to frame index
|
||||||
|
if (pos < hold) {
|
||||||
|
return 0; // hold at 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pos -= hold;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (pos < ascend_len) {
|
||||||
|
// ascend: 1..last
|
||||||
|
return (pos + 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pos -= ascend_len;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (pos < hold) {
|
||||||
|
return last; // hold at last
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pos -= hold;
|
||||||
|
|
||||||
|
// descend: last-1 .. 0
|
||||||
|
return last - 1 - pos;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} // namespace
|
||||||
|
|
||||||
|
void WalkingState::update() {
|
||||||
|
// stop crawling after duration
|
||||||
|
if ((current_state == PlayerState::Crawl1 ||
|
||||||
|
current_state == PlayerState::Crawl2) &&
|
||||||
|
state_timer.elapsed_time() >= CRAWL_DURATION) {
|
||||||
|
current_state = PlayerState::Walk;
|
||||||
|
state_timer.stop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void WalkingState::start_crawl(PlayerState crawl_type) {
|
||||||
|
if (crawl_type != PlayerState::Crawl1 && crawl_type != PlayerState::Crawl2)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
current_state = crawl_type;
|
||||||
|
state_timer.stop();
|
||||||
|
state_timer.reset();
|
||||||
|
state_timer.start();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void WalkingState::set_state(PlayerState s) {
|
||||||
|
if (current_state != s) {
|
||||||
|
walk_index = run_index = crawl1_index = crawl2_index = 0;
|
||||||
|
phase = 0.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
current_state = s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void WalkingState::set_motion_state_for_speed(int player_speed, int ground_speed) {
|
||||||
|
int relative = player_speed - ground_speed;
|
||||||
|
PlayerState new_state = (relative > 1) ? PlayerState::Run : PlayerState::Walk;
|
||||||
|
if (new_state != current_state) {
|
||||||
|
run_index = 0;
|
||||||
|
walk_index = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
current_state = new_state;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO THIS NEEDS REDESIGN FOR WALK/RUN
|
||||||
|
void WalkingState::toggle_walk_frame(float player_speed, int tick_counter) {
|
||||||
|
switch (current_state) {
|
||||||
|
case PlayerState::Run:
|
||||||
|
run_index = compute_frame_index(CHARACTER_RUN_FRAME_COUNT, player_speed, tick_counter);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case PlayerState::Walk:
|
||||||
|
walk_index = compute_frame_index(CHARACTER_WALK_FRAME_COUNT, player_speed, tick_counter);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case PlayerState::Crawl1:
|
||||||
|
crawl1_index = compute_frame_index(CHARACTER_CRAWL1_FRAME_COUNT, player_speed, tick_counter);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case PlayerState::Crawl2:
|
||||||
|
crawl2_index = compute_frame_index(CHARACTER_CRAWL2_FRAME_COUNT, player_speed, tick_counter);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
FrameSelection WalkingState::get_frame_selection() const {
|
||||||
|
FrameSelection f{};
|
||||||
|
switch (current_state) {
|
||||||
|
case PlayerState::Walk:
|
||||||
|
f.movement = MovementType::Walk;
|
||||||
|
f.frame_index = walk_index;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case PlayerState::Run:
|
||||||
|
f.movement = MovementType::Run;
|
||||||
|
f.frame_index = run_index;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case PlayerState::Crawl1:
|
||||||
|
f.movement = MovementType::Crawl1;
|
||||||
|
f.frame_index = crawl1_index;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case PlayerState::Crawl2:
|
||||||
|
f.movement = MovementType::Crawl2;
|
||||||
|
f.frame_index = crawl2_index;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
f.movement = MovementType::Walk;
|
||||||
|
f.frame_index = walk_index;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return f;
|
||||||
|
}
|
||||||
36
semestralka1/src/game/state.h
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
// src/game/state.h
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include "mbed.h"
|
||||||
|
#include "../render/player.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr auto CRAWL_DURATION = 300ms;
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class PlayerState { Walk, Run, Crawl1, Crawl2 };
|
||||||
|
|
||||||
|
struct FrameSelection {
|
||||||
|
MovementType movement;
|
||||||
|
int frame_index;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class WalkingState {
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
PlayerState current_state = PlayerState::Walk;
|
||||||
|
Timer state_timer;
|
||||||
|
int walk_index = 0; // cycles 0‑6
|
||||||
|
int run_index = 0; // cycles 0‑6
|
||||||
|
int crawl1_index = 0; // cycles 0‑1
|
||||||
|
int crawl2_index = 0; // cycles 0‑1
|
||||||
|
float phase = 0.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void update();
|
||||||
|
void start_crawl(PlayerState crawl_type);
|
||||||
|
|
||||||
|
void set_motion_state_for_speed(int player_speed, int ground_speed);
|
||||||
|
void toggle_walk_frame(float player_speed, int tick_counter);
|
||||||
|
|
||||||
|
FrameSelection get_frame_selection() const;
|
||||||
|
PlayerState get_state() const { return current_state; }
|
||||||
|
|
||||||
|
void set_state(PlayerState s);
|
||||||
|
};
|
||||||
49
semestralka1/src/hardware/uart.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,49 @@
|
|||||||
|
// src/hardware/uart.cpp
|
||||||
|
#include "uart.h"
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
|
||||||
|
UartReader::UartReader(BufferedSerial &serial) : serial_port(serial) {
|
||||||
|
memset(rx_buffer, 0, sizeof(rx_buffer));
|
||||||
|
memset(message, 0, sizeof(message));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
UartEvent UartReader::poll() {
|
||||||
|
bool changed = false;
|
||||||
|
bool triggered = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
// cita spravu z uartu
|
||||||
|
if (serial_port.readable()) {
|
||||||
|
memset(rx_buffer, 0, sizeof(rx_buffer));
|
||||||
|
ssize_t num = serial_port.read(rx_buffer, sizeof(rx_buffer) - 1);
|
||||||
|
if (num > 0) {
|
||||||
|
strncpy(message, rx_buffer, sizeof(message) - 1);
|
||||||
|
message_active = true;
|
||||||
|
changed = true;
|
||||||
|
triggered = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// casovac na 1s zobrazenia spravy
|
||||||
|
if (!timer_started) {
|
||||||
|
msg_timer.start();
|
||||||
|
timer_started = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// po jednu sekundu sa sprava zobrazi
|
||||||
|
if (message_active && msg_timer.elapsed_time() > MESSAGE_DISPLAY_DURATION) {
|
||||||
|
message_active = false;
|
||||||
|
memset(message, 0, sizeof(message));
|
||||||
|
msg_timer.reset();
|
||||||
|
changed = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (triggered)
|
||||||
|
return UartEvent::Triggered;
|
||||||
|
if (changed)
|
||||||
|
return UartEvent::MessageUpdate;
|
||||||
|
return UartEvent::NoChange;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* UartReader::get_message() const {
|
||||||
|
return message_active ? message : nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
35
semestralka1/src/hardware/uart.h
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
// src/hardware/uart.h
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include "mbed.h"
|
||||||
|
#include <cstddef>
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr size_t UART_BUFFER_SIZE = 64;
|
||||||
|
constexpr auto MESSAGE_DISPLAY_DURATION = 1s;
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class UartEvent {
|
||||||
|
NoChange = 0, // No new data
|
||||||
|
MessageUpdate = 1, // Message changed (received or expired)
|
||||||
|
Triggered = 2 // New message received (trigger action)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class UartReader {
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
BufferedSerial &serial_port;
|
||||||
|
|
||||||
|
char rx_buffer[UART_BUFFER_SIZE];
|
||||||
|
char message[UART_BUFFER_SIZE];
|
||||||
|
bool message_active = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
Timer msg_timer;
|
||||||
|
bool timer_started = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
UartReader(BufferedSerial &serial);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Poll for UART events
|
||||||
|
UartEvent poll();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get current message (nullptr if no active message)
|
||||||
|
const char* get_message() const;
|
||||||
|
bool has_message() const { return message_active; }
|
||||||
|
};
|
||||||
26
semestralka1/src/main.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
// main.cpp
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "mbed.h"
|
||||||
|
#include "assets/background_frame.h"
|
||||||
|
#include "render/loop.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define TARGET_TX_PIN USBTX
|
||||||
|
#define TARGET_RX_PIN USBRX
|
||||||
|
#define BAUD_RATE 460800
|
||||||
|
|
||||||
|
BufferedSerial serial_port(TARGET_TX_PIN, TARGET_RX_PIN, BAUD_RATE);
|
||||||
|
|
||||||
|
FileHandle *mbed::mbed_override_console(int fd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return &serial_port;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
DigitalOut led(LED1);
|
||||||
|
|
||||||
|
int main(void) {
|
||||||
|
serial_port.set_format(8, BufferedSerial::None, 1);
|
||||||
|
printf("Baud: %d, Format: 8-N-1\r\n", BAUD_RATE);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Just call into render feature
|
||||||
|
render_loop(6);
|
||||||
|
}
|
||||||
33
semestralka1/src/render/background.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,33 @@
|
|||||||
|
// src/render/background.cpp
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "background.h"
|
||||||
|
#include "../assets/background_frame.h"
|
||||||
|
#include <cstdio>
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
|
||||||
|
void draw_mask(const char *unused_filename, int shift, const char *text) {
|
||||||
|
// Terminal clear + home
|
||||||
|
printf("\033[2J\033[H");
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < VIEW_HEIGHT && i < VIEW_HEIGHT; i++) {
|
||||||
|
const char *row = BACKGROUND_MASK[i];
|
||||||
|
int width = strlen(row);
|
||||||
|
if (width == 0) {
|
||||||
|
printf("\r\n");
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int start = shift % width;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int j = 0; j < VIEW_WIDTH; j++) {
|
||||||
|
printf("%c", row[(start + j) % width]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
printf("\r\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (text && text[0] != '\0') {
|
||||||
|
printf("\r\n[RX] %s\r\n", text);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fflush(stdout);
|
||||||
|
}
|
||||||
7
semestralka1/src/render/background.h
Normal file
@@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
// src/render/background.h
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
constexpr int VIEW_WIDTH = 90;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draws the ASCII art background with optional message
|
||||||
|
void draw_mask(const char *unused_filename, int shift, const char *text = nullptr);
|
||||||
92
semestralka1/src/render/loop.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,92 @@
|
|||||||
|
// src/render/loop.cpp
|
||||||
|
#include "loop.h"
|
||||||
|
#include "../assets/background_frame.h"
|
||||||
|
#include "player_positioning.h"
|
||||||
|
#include "background.h"
|
||||||
|
#include "mbed.h"
|
||||||
|
#include "player.h"
|
||||||
|
#include "../game/state.h"
|
||||||
|
#include "../game/animation.h"
|
||||||
|
#include "../hardware/uart.h"
|
||||||
|
#include "../render/player.h"
|
||||||
|
#include "../timing/speed_controller.h"
|
||||||
|
#include "../timing/movement_controller.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
extern BufferedSerial serial_port;
|
||||||
|
extern DigitalOut led;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Constants
|
||||||
|
// constexpr int PLAYER_X = 9;
|
||||||
|
constexpr int PLAYER_X = 29;
|
||||||
|
constexpr int PLAYER_Y = 6;
|
||||||
|
|
||||||
|
void draw_mask(const char *unused_filename, int shift, const char *text);
|
||||||
|
|
||||||
|
void render_loop(int speed) {
|
||||||
|
WalkingState player_state;
|
||||||
|
AnimationController animation;
|
||||||
|
UartReader uart(serial_port);
|
||||||
|
MovementController mover(PLAYER_X, VIEW_WIDTH);
|
||||||
|
SpeedController timing;
|
||||||
|
timing.set_ground_speed(speed);
|
||||||
|
|
||||||
|
CharacterPosition pos = {PLAYER_X, PLAYER_Y};
|
||||||
|
|
||||||
|
const char *bg_file = "background_dark_inverted.txt";
|
||||||
|
bool need_redraw = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
int anim_tick_counter = 0;
|
||||||
|
int tick_counter = 0;
|
||||||
|
int player_speed = 6;
|
||||||
|
|
||||||
|
player_state.set_state(PlayerState::Run);
|
||||||
|
while (true) {
|
||||||
|
tick_counter++;
|
||||||
|
|
||||||
|
mover.update_position(player_speed, timing.get_ground_speed());
|
||||||
|
pos.x = mover.get_position();
|
||||||
|
|
||||||
|
need_redraw = false;
|
||||||
|
UartEvent uart_event = uart.poll();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (uart_event == UartEvent::MessageUpdate) {
|
||||||
|
need_redraw = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (uart_event == UartEvent::Triggered) {
|
||||||
|
PlayerState current = player_state.get_state();
|
||||||
|
|
||||||
|
// pressing UART trigger while walking/running -> Crawl1
|
||||||
|
if (current == PlayerState::Walk || current == PlayerState::Run) {
|
||||||
|
player_state.start_crawl(PlayerState::Crawl1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// pressing again while crawling -> Crawl2
|
||||||
|
else if (current == PlayerState::Crawl1) {
|
||||||
|
player_state.start_crawl(PlayerState::Crawl2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
need_redraw = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check if crawl duration expired
|
||||||
|
player_state.update();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (animation.tick(speed)) {
|
||||||
|
anim_tick_counter++;
|
||||||
|
need_redraw = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (need_redraw) {
|
||||||
|
player_state.toggle_walk_frame(player_speed, anim_tick_counter);
|
||||||
|
draw_mask(bg_file, animation.get_shift(), uart.get_message());
|
||||||
|
FrameSelection frame = player_state.get_frame_selection();
|
||||||
|
|
||||||
|
CharacterPosition draw_pos = get_aligned_frame_position(pos, frame.movement, frame.frame_index);
|
||||||
|
draw_character(draw_pos.x, draw_pos.y, frame.movement, frame.frame_index);
|
||||||
|
|
||||||
|
ThisThread::sleep_for(50ms);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ThisThread::sleep_for(25ms);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
6
semestralka1/src/render/loop.h
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
// src/render/loop.h
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
// Runs the render loop: reads UART, animates, and draws output
|
||||||
|
void render_loop(int speed);
|
||||||
51
semestralka1/src/render/player.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,51 @@
|
|||||||
|
// src/render/player.cpp
|
||||||
|
#include "player.h"
|
||||||
|
#include "../assets/character_walk_frames.h"
|
||||||
|
#include "../assets/character_run_frames.h"
|
||||||
|
#include "../assets/character_crawl_frames.h"
|
||||||
|
#include <cstdio>
|
||||||
|
|
||||||
|
void draw_character(int x, int y, MovementType movement, int frame_index) {
|
||||||
|
const char **character = nullptr;
|
||||||
|
int character_height = 0;
|
||||||
|
int total_frames = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (movement) {
|
||||||
|
case MovementType::Walk:
|
||||||
|
total_frames = CHARACTER_WALK_FRAME_COUNT;
|
||||||
|
if (frame_index < 0 || frame_index >= total_frames)
|
||||||
|
frame_index = 0;
|
||||||
|
character = CHARACTER_WALK_FRAMES[frame_index];
|
||||||
|
character_height = CHARACTER_WALK_FRAME_HEIGHT;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case MovementType::Run:
|
||||||
|
total_frames = CHARACTER_RUN_FRAME_COUNT;
|
||||||
|
if (frame_index < 0 || frame_index >= total_frames)
|
||||||
|
frame_index = 0;
|
||||||
|
character = CHARACTER_RUN_FRAMES[frame_index];
|
||||||
|
character_height = CHARACTER_RUN_FRAME_HEIGHT;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case MovementType::Crawl1:
|
||||||
|
total_frames = CHARACTER_CRAWL1_FRAME_COUNT;
|
||||||
|
if (frame_index < 0 || frame_index >= total_frames)
|
||||||
|
frame_index = 0;
|
||||||
|
character = CHARACTER_CRAWL1_FRAMES[frame_index];
|
||||||
|
character_height = CHARACTER_CRAWL1_FRAME_HEIGHT;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case MovementType::Crawl2:
|
||||||
|
total_frames = CHARACTER_CRAWL2_FRAME_COUNT;
|
||||||
|
if (frame_index < 0 || frame_index >= total_frames)
|
||||||
|
frame_index = 0;
|
||||||
|
character = CHARACTER_CRAWL2_FRAMES[frame_index];
|
||||||
|
character_height = CHARACTER_CRAWL2_FRAME_HEIGHT;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < character_height; i++) {
|
||||||
|
printf("\033[%d;%dH%s", y + i + 1, x + 1, character[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fflush(stdout);
|
||||||
|
}
|
||||||
12
semestralka1/src/render/player.h
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
// src/render/player.h
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class MovementType {
|
||||||
|
Walk,
|
||||||
|
Run,
|
||||||
|
Crawl1,
|
||||||
|
Crawl2
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw the player object starting at given (x, y)
|
||||||
|
void draw_character(int x, int y, MovementType movement, int frame_index);
|
||||||
33
semestralka1/src/render/player_positioning.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,33 @@
|
|||||||
|
// src/render/player_positioning.cpp
|
||||||
|
#include "player_positioning.h"
|
||||||
|
#include "../assets/background_frame.h"
|
||||||
|
#include "../assets/character_walk_frames.h"
|
||||||
|
#include "../assets/character_run_frames.h"
|
||||||
|
#include "../assets/character_crawl_frames.h"
|
||||||
|
#include <cstdio>
|
||||||
|
|
||||||
|
CharacterPosition get_aligned_frame_position(CharacterPosition base,
|
||||||
|
MovementType movement,
|
||||||
|
int /*frame_index*/) {
|
||||||
|
int character_height = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (movement) {
|
||||||
|
case MovementType::Walk:
|
||||||
|
character_height = CHARACTER_WALK_FRAME_HEIGHT;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case MovementType::Run:
|
||||||
|
character_height = CHARACTER_RUN_FRAME_HEIGHT;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case MovementType::Crawl1:
|
||||||
|
character_height = CHARACTER_CRAWL1_FRAME_HEIGHT;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case MovementType::Crawl2:
|
||||||
|
character_height = CHARACTER_CRAWL2_FRAME_HEIGHT;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CharacterPosition draw_pos{};
|
||||||
|
draw_pos.x = base.x;
|
||||||
|
draw_pos.y = (VIEW_HEIGHT - base.y) - character_height;
|
||||||
|
return draw_pos;
|
||||||
|
}
|
||||||
12
semestralka1/src/render/player_positioning.h
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
// src/render/player_positioning.h
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include "../assets/background_frame.h"
|
||||||
|
#include "player.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
struct CharacterPosition {
|
||||||
|
int x;
|
||||||
|
int y;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Calculates drawing position relative to bottom-left pivot
|
||||||
|
CharacterPosition get_aligned_frame_position(CharacterPosition base, MovementType movement,int frame_index);
|
||||||
29
semestralka1/src/timing/movement_controller.h
Normal file
@@ -0,0 +1,29 @@
|
|||||||
|
// src/timing/movement_controller.h
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include "mbed.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// Handles position of the player relative to ground movement
|
||||||
|
class MovementController {
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
float x_pos;
|
||||||
|
const int view_width;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Scale factor for translating speed difference to pixel movement
|
||||||
|
const float motion_scale = 0.2f;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
MovementController(int start_x, int width) : x_pos(static_cast<float>(start_x)), view_width(width) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
void reset(int start_x) { x_pos = static_cast<float>(start_x); }
|
||||||
|
|
||||||
|
void update_position(int player_speed, int ground_speed) {
|
||||||
|
int delta = player_speed - ground_speed;
|
||||||
|
x_pos += static_cast<float>(delta) * motion_scale;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (x_pos < 0) x_pos = 0;
|
||||||
|
if (x_pos > (VIEW_WIDTH - 10)) x_pos = static_cast<float>(VIEW_WIDTH - 10);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int get_position() const { return static_cast<int>(x_pos); }
|
||||||
|
};
|
||||||
34
semestralka1/src/timing/speed_controller.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
// src/timing/speed_controller.cpp
|
||||||
|
#include "speed_controller.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void SpeedController::set_ground_speed(int spd) {
|
||||||
|
if (spd < 0) spd = 0;
|
||||||
|
if (spd > 30) spd = 30;
|
||||||
|
ground_speed = spd;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int SpeedController::frame_advance_for(int object_speed, int tick_counter) const {
|
||||||
|
if (object_speed <= 0) {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ground_speed == 0) {
|
||||||
|
return 1 + object_speed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const int delta = object_speed - ground_speed;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (delta > 0) {
|
||||||
|
return 1 + delta;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (delta == 0) {
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float ratio_f = static_cast<float>(ground_speed) / object_speed;
|
||||||
|
int ratio = static_cast<int>(ratio_f + 0.3f);
|
||||||
|
if (ratio < 1) ratio = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
return (tick_counter % ratio == 0) ? 1 : 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
19
semestralka1/src/timing/speed_controller.h
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
// src/timing/speed_controller.h
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include "mbed.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class SpeedController {
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int ground_speed = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
SpeedController() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
void set_ground_speed(int spd);
|
||||||
|
int get_ground_speed() const { return ground_speed; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// Calculates how many frames to advance for current tick.
|
||||||
|
// Takes object’s current speed and a global tick counter
|
||||||
|
// to automatically handle slower "wait" behavior.
|
||||||
|
int frame_advance_for(int object_speed, int tick_counter) const;
|
||||||
|
};
|
||||||