removed _e files completely
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,5 @@
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// src/functions/modes.rs
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// src/functions/modes.rs
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pub mod edit;
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pub mod navigation;
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pub mod navigation;
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pub use edit::*;
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pub use navigation::*;
|
pub use navigation::*;
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@@ -1,6 +0,0 @@
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// src/functions/modes/edit.rs
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pub mod form_e;
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pub mod auth_e;
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pub mod add_table_e;
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pub mod add_logic_e;
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@@ -1,135 +0,0 @@
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// src/functions/modes/edit/add_logic_e.rs
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use crate::state::pages::add_logic::AddLogicState;
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use canvas::canvas::CanvasState;
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use anyhow::Result;
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use crossterm::event::{KeyCode, KeyEvent};
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pub async fn execute_edit_action(
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action: &str,
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key: KeyEvent, // Keep key for insert_char
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state: &mut AddLogicState,
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ideal_cursor_column: &mut usize,
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) -> Result<String> {
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let mut message = String::new();
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match action {
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||||||
"next_field" => {
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||||||
let current_field = state.current_field();
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||||||
let next_field = (current_field + 1) % AddLogicState::INPUT_FIELD_COUNT;
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||||||
state.set_current_field(next_field);
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||||||
*ideal_cursor_column = state.current_cursor_pos();
|
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||||||
message = format!("Focus on field {}", state.fields()[next_field]);
|
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||||||
}
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"prev_field" => {
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||||||
let current_field = state.current_field();
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||||||
let prev_field = if current_field == 0 {
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||||||
AddLogicState::INPUT_FIELD_COUNT - 1
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||||||
} else {
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current_field - 1
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||||||
};
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||||||
state.set_current_field(prev_field);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
message = format!("Focus on field {}", state.fields()[prev_field]);
|
|
||||||
}
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||||||
"delete_char_forward" => {
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||||||
let current_pos = state.current_cursor_pos();
|
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||||||
let current_input_mut = state.get_current_input_mut();
|
|
||||||
if current_pos < current_input_mut.len() {
|
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||||||
current_input_mut.remove(current_pos);
|
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||||||
state.set_has_unsaved_changes(true);
|
|
||||||
if state.current_field() == 1 { state.update_target_column_suggestions(); }
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
"delete_char_backward" => {
|
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||||||
let current_pos = state.current_cursor_pos();
|
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||||||
if current_pos > 0 {
|
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||||||
let new_pos = current_pos - 1;
|
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||||||
state.get_current_input_mut().remove(new_pos);
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
state.set_has_unsaved_changes(true);
|
|
||||||
if state.current_field() == 1 { state.update_target_column_suggestions(); }
|
|
||||||
}
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||||||
}
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||||||
"move_left" => {
|
|
||||||
let current_pos = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
if current_pos > 0 {
|
|
||||||
let new_pos = current_pos - 1;
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
"move_right" => {
|
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||||||
let current_pos = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
let input_len = state.get_current_input().len();
|
|
||||||
if current_pos < input_len {
|
|
||||||
let new_pos = current_pos + 1;
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
"insert_char" => {
|
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||||||
if let KeyCode::Char(c) = key.code {
|
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||||||
let current_pos = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
state.get_current_input_mut().insert(current_pos, c);
|
|
||||||
let new_pos = current_pos + 1;
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
state.set_has_unsaved_changes(true);
|
|
||||||
if state.current_field() == 1 {
|
|
||||||
state.update_target_column_suggestions();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
"suggestion_down" => {
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||||||
if state.in_target_column_suggestion_mode && !state.target_column_suggestions.is_empty() {
|
|
||||||
let current_selection = state.selected_target_column_suggestion_index.unwrap_or(0);
|
|
||||||
let next_selection = (current_selection + 1) % state.target_column_suggestions.len();
|
|
||||||
state.selected_target_column_suggestion_index = Some(next_selection);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
"suggestion_up" => {
|
|
||||||
if state.in_target_column_suggestion_mode && !state.target_column_suggestions.is_empty() {
|
|
||||||
let current_selection = state.selected_target_column_suggestion_index.unwrap_or(0);
|
|
||||||
let prev_selection = if current_selection == 0 {
|
|
||||||
state.target_column_suggestions.len() - 1
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
current_selection - 1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
state.selected_target_column_suggestion_index = Some(prev_selection);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
"select_suggestion" => {
|
|
||||||
if state.in_target_column_suggestion_mode {
|
|
||||||
let mut selected_suggestion_text: Option<String> = None;
|
|
||||||
|
|
||||||
if let Some(selected_idx) = state.selected_target_column_suggestion_index {
|
|
||||||
if let Some(suggestion) = state.target_column_suggestions.get(selected_idx) {
|
|
||||||
selected_suggestion_text = Some(suggestion.clone());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if let Some(suggestion_text) = selected_suggestion_text {
|
|
||||||
state.target_column_input = suggestion_text.clone();
|
|
||||||
state.target_column_cursor_pos = state.target_column_input.len();
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = state.target_column_cursor_pos;
|
|
||||||
state.set_has_unsaved_changes(true);
|
|
||||||
message = format!("Selected column: '{}'", suggestion_text);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
state.in_target_column_suggestion_mode = false;
|
|
||||||
state.show_target_column_suggestions = false;
|
|
||||||
state.selected_target_column_suggestion_index = None;
|
|
||||||
state.update_target_column_suggestions();
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
let current_field = state.current_field();
|
|
||||||
let next_field = (current_field + 1) % AddLogicState::INPUT_FIELD_COUNT;
|
|
||||||
state.set_current_field(next_field);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
message = format!("Focus on field {}", state.fields()[next_field]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_ => {}
|
|
||||||
}
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|
||||||
Ok(message)
|
|
||||||
}
|
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@@ -1,341 +0,0 @@
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|||||||
// src/functions/modes/edit/add_table_e.rs
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||||||
use crate::state::pages::add_table::AddTableState;
|
|
||||||
use crossterm::event::{KeyCode, KeyEvent};
|
|
||||||
use canvas::canvas::CanvasState;
|
|
||||||
use anyhow::Result;
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||||||
|
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||||||
#[derive(PartialEq)]
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||||||
enum CharType {
|
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||||||
Whitespace,
|
|
||||||
Alphanumeric,
|
|
||||||
Punctuation,
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
fn get_char_type(c: char) -> CharType {
|
|
||||||
if c.is_whitespace() {
|
|
||||||
CharType::Whitespace
|
|
||||||
} else if c.is_alphanumeric() {
|
|
||||||
CharType::Alphanumeric
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
CharType::Punctuation
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn find_next_word_start(text: &str, current_pos: usize) -> usize {
|
|
||||||
let chars: Vec<char> = text.chars().collect();
|
|
||||||
let len = chars.len();
|
|
||||||
if len == 0 || current_pos >= len {
|
|
||||||
return len;
|
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||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
let mut pos = current_pos;
|
|
||||||
let initial_type = get_char_type(chars[pos]);
|
|
||||||
|
|
||||||
while pos < len && get_char_type(chars[pos]) == initial_type {
|
|
||||||
pos += 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
while pos < len && get_char_type(chars[pos]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
pos += 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pos
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn find_word_end(text: &str, current_pos: usize) -> usize {
|
|
||||||
let chars: Vec<char> = text.chars().collect();
|
|
||||||
let len = chars.len();
|
|
||||||
if len == 0 {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let mut pos = current_pos.min(len - 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
if get_char_type(chars[pos]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
pos = find_next_word_start(text, pos);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if pos >= len {
|
|
||||||
return len.saturating_sub(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let word_type = get_char_type(chars[pos]);
|
|
||||||
while pos < len && get_char_type(chars[pos]) == word_type {
|
|
||||||
pos += 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pos.saturating_sub(1).min(len.saturating_sub(1))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn find_prev_word_start(text: &str, current_pos: usize) -> usize {
|
|
||||||
let chars: Vec<char> = text.chars().collect();
|
|
||||||
if chars.is_empty() || current_pos == 0 {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let mut pos = current_pos.saturating_sub(1);
|
|
||||||
|
|
||||||
while pos > 0 && get_char_type(chars[pos]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
pos -= 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if pos == 0 && get_char_type(chars[pos]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let word_type = get_char_type(chars[pos]);
|
|
||||||
while pos > 0 && get_char_type(chars[pos - 1]) == word_type {
|
|
||||||
pos -= 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pos
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn find_prev_word_end(text: &str, current_pos: usize) -> usize {
|
|
||||||
let chars: Vec<char> = text.chars().collect();
|
|
||||||
let len = chars.len();
|
|
||||||
if len == 0 || current_pos == 0 {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let mut pos = current_pos.saturating_sub(1);
|
|
||||||
|
|
||||||
while pos > 0 && get_char_type(chars[pos]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
pos -= 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if pos == 0 && get_char_type(chars[pos]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if pos == 0 && get_char_type(chars[pos]) != CharType::Whitespace {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let word_type = get_char_type(chars[pos]);
|
|
||||||
while pos > 0 && get_char_type(chars[pos - 1]) == word_type {
|
|
||||||
pos -= 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
while pos > 0 && get_char_type(chars[pos - 1]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
pos -= 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if pos > 0 {
|
|
||||||
pos - 1
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Executes edit actions for the AddTable view canvas.
|
|
||||||
pub async fn execute_edit_action(
|
|
||||||
action: &str,
|
|
||||||
key: KeyEvent, // Needed for insert_char
|
|
||||||
state: &mut AddTableState,
|
|
||||||
ideal_cursor_column: &mut usize,
|
|
||||||
// Add other params like grpc_client if needed for future actions (e.g., validation)
|
|
||||||
) -> Result<String> {
|
|
||||||
// Use the CanvasState trait methods implemented for AddTableState
|
|
||||||
match action {
|
|
||||||
"insert_char" => {
|
|
||||||
if let KeyCode::Char(c) = key.code {
|
|
||||||
let cursor_pos = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
let field_value = state.get_current_input_mut();
|
|
||||||
let mut chars: Vec<char> = field_value.chars().collect();
|
|
||||||
if cursor_pos <= chars.len() {
|
|
||||||
chars.insert(cursor_pos, c);
|
|
||||||
*field_value = chars.into_iter().collect();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(cursor_pos + 1);
|
|
||||||
state.set_has_unsaved_changes(true);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return Ok("Error: insert_char called without a char key.".to_string());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string()) // No message needed for char insertion
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"delete_char_backward" => {
|
|
||||||
if state.current_cursor_pos() > 0 {
|
|
||||||
let cursor_pos = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
let field_value = state.get_current_input_mut();
|
|
||||||
let mut chars: Vec<char> = field_value.chars().collect();
|
|
||||||
if cursor_pos <= chars.len() {
|
|
||||||
chars.remove(cursor_pos - 1);
|
|
||||||
*field_value = chars.into_iter().collect();
|
|
||||||
let new_pos = cursor_pos - 1;
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
state.set_has_unsaved_changes(true);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"delete_char_forward" => {
|
|
||||||
let cursor_pos = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
let field_value = state.get_current_input_mut();
|
|
||||||
let mut chars: Vec<char> = field_value.chars().collect();
|
|
||||||
if cursor_pos < chars.len() {
|
|
||||||
chars.remove(cursor_pos);
|
|
||||||
*field_value = chars.into_iter().collect();
|
|
||||||
state.set_has_unsaved_changes(true);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = cursor_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"next_field" => {
|
|
||||||
let num_fields = AddTableState::INPUT_FIELD_COUNT;
|
|
||||||
if num_fields > 0 {
|
|
||||||
let current_field = state.current_field();
|
|
||||||
let last_field_index = num_fields - 1;
|
|
||||||
// Prevent cycling forward
|
|
||||||
if current_field < last_field_index {
|
|
||||||
state.set_current_field(current_field + 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let max_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos((*ideal_cursor_column).min(max_pos));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"prev_field" => {
|
|
||||||
let num_fields = AddTableState::INPUT_FIELD_COUNT;
|
|
||||||
if num_fields > 0 {
|
|
||||||
let current_field = state.current_field();
|
|
||||||
if current_field > 0 {
|
|
||||||
state.set_current_field(current_field - 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let max_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos((*ideal_cursor_column).min(max_pos));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"move_left" => {
|
|
||||||
let new_pos = state.current_cursor_pos().saturating_sub(1);
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"move_right" => {
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let current_pos = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
if current_pos < current_input.len() {
|
|
||||||
let new_pos = current_pos + 1;
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"move_up" => {
|
|
||||||
let current_field = state.current_field();
|
|
||||||
// Prevent moving up from the first field
|
|
||||||
if current_field > 0 {
|
|
||||||
let new_field = current_field - 1;
|
|
||||||
state.set_current_field(new_field);
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let max_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos((*ideal_cursor_column).min(max_pos));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("ahoj".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"move_down" => {
|
|
||||||
let num_fields = AddTableState::INPUT_FIELD_COUNT;
|
|
||||||
if num_fields > 0 {
|
|
||||||
let current_field = state.current_field();
|
|
||||||
let last_field_index = num_fields - 1;
|
|
||||||
if current_field < last_field_index {
|
|
||||||
let new_field = current_field + 1;
|
|
||||||
state.set_current_field(new_field);
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let max_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos((*ideal_cursor_column).min(max_pos));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"move_line_start" => {
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(0);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = 0;
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"move_line_end" => {
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let new_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"move_first_line" => {
|
|
||||||
if AddTableState::INPUT_FIELD_COUNT > 0 {
|
|
||||||
state.set_current_field(0);
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let max_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos((*ideal_cursor_column).min(max_pos));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"move_last_line" => {
|
|
||||||
let num_fields = AddTableState::INPUT_FIELD_COUNT;
|
|
||||||
if num_fields > 0 {
|
|
||||||
let new_field = num_fields - 1;
|
|
||||||
state.set_current_field(new_field);
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let max_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos((*ideal_cursor_column).min(max_pos));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"move_word_next" => {
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
if !current_input.is_empty() {
|
|
||||||
let new_pos = find_next_word_start(current_input, state.current_cursor_pos());
|
|
||||||
let final_pos = new_pos.min(current_input.len());
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(final_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = final_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"move_word_end" => {
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
if !current_input.is_empty() {
|
|
||||||
let current_pos = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
let new_pos = find_word_end(current_input, current_pos);
|
|
||||||
|
|
||||||
let final_pos = if new_pos == current_pos {
|
|
||||||
find_word_end(current_input, new_pos + 1)
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
new_pos
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let max_valid_index = current_input.len().saturating_sub(1);
|
|
||||||
let clamped_pos = final_pos.min(max_valid_index);
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(clamped_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = clamped_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"move_word_prev" => {
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
if !current_input.is_empty() {
|
|
||||||
let new_pos = find_prev_word_start(current_input, state.current_cursor_pos());
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"move_word_end_prev" => {
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
if !current_input.is_empty() {
|
|
||||||
let new_pos = find_prev_word_end(current_input, state.current_cursor_pos());
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Actions handled by main event loop (mode changes, save, revert)
|
|
||||||
"exit_edit_mode" | "save" | "revert" => {
|
|
||||||
Ok("Action handled by main loop".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_ => Ok(format!("Unknown or unhandled edit action: {}", action)),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,466 +0,0 @@
|
|||||||
// src/functions/modes/edit/auth_e.rs
|
|
||||||
|
|
||||||
use crate::services::grpc_client::GrpcClient;
|
|
||||||
use crate::state::pages::form::FormState;
|
|
||||||
use crate::state::pages::auth::RegisterState;
|
|
||||||
use crate::state::app::state::AppState;
|
|
||||||
use crate::tui::functions::common::form::{revert, save};
|
|
||||||
use crossterm::event::{KeyCode, KeyEvent};
|
|
||||||
use canvas::autocomplete::AutocompleteCanvasState;
|
|
||||||
use canvas::canvas::CanvasState;
|
|
||||||
use std::any::Any;
|
|
||||||
use anyhow::Result;
|
|
||||||
|
|
||||||
pub async fn execute_common_action<S: CanvasState + Any>(
|
|
||||||
action: &str,
|
|
||||||
state: &mut S,
|
|
||||||
grpc_client: &mut GrpcClient,
|
|
||||||
app_state: &AppState,
|
|
||||||
current_position: &mut u64,
|
|
||||||
total_count: u64,
|
|
||||||
) -> Result<String> {
|
|
||||||
match action {
|
|
||||||
"save" | "revert" => {
|
|
||||||
if !state.has_unsaved_changes() {
|
|
||||||
return Ok("No changes to save or revert.".to_string());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if let Some(form_state) =
|
|
||||||
(state as &mut dyn Any).downcast_mut::<FormState>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
match action {
|
|
||||||
"save" => {
|
|
||||||
let outcome = save(
|
|
||||||
app_state,
|
|
||||||
form_state,
|
|
||||||
grpc_client,
|
|
||||||
)
|
|
||||||
.await?;
|
|
||||||
let message = format!("Save successful: {:?}", outcome); // Simple message for now
|
|
||||||
Ok(message)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"revert" => {
|
|
||||||
revert(
|
|
||||||
form_state,
|
|
||||||
grpc_client,
|
|
||||||
)
|
|
||||||
.await
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_ => unreachable!(),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
Ok(format!(
|
|
||||||
"Action '{}' not implemented for this state type.",
|
|
||||||
action
|
|
||||||
))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_ => Ok(format!("Common action '{}' not handled here.", action)),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub async fn execute_edit_action<S: CanvasState + Any + Send>(
|
|
||||||
action: &str,
|
|
||||||
key: KeyEvent,
|
|
||||||
state: &mut S,
|
|
||||||
ideal_cursor_column: &mut usize,
|
|
||||||
) -> Result<String> {
|
|
||||||
match action {
|
|
||||||
"insert_char" => {
|
|
||||||
if let KeyCode::Char(c) = key.code {
|
|
||||||
let cursor_pos = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
let field_value = state.get_current_input_mut();
|
|
||||||
let mut chars: Vec<char> = field_value.chars().collect();
|
|
||||||
if cursor_pos <= chars.len() {
|
|
||||||
chars.insert(cursor_pos, c);
|
|
||||||
*field_value = chars.into_iter().collect();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(cursor_pos + 1);
|
|
||||||
state.set_has_unsaved_changes(true);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return Ok("Error: insert_char called without a char key."
|
|
||||||
.to_string());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("working?".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"delete_char_backward" => {
|
|
||||||
if state.current_cursor_pos() > 0 {
|
|
||||||
let cursor_pos = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
let field_value = state.get_current_input_mut();
|
|
||||||
let mut chars: Vec<char> = field_value.chars().collect();
|
|
||||||
if cursor_pos <= chars.len() {
|
|
||||||
chars.remove(cursor_pos - 1);
|
|
||||||
*field_value = chars.into_iter().collect();
|
|
||||||
let new_pos = cursor_pos - 1;
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
state.set_has_unsaved_changes(true);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"delete_char_forward" => {
|
|
||||||
let cursor_pos = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
let field_value = state.get_current_input_mut();
|
|
||||||
let mut chars: Vec<char> = field_value.chars().collect();
|
|
||||||
if cursor_pos < chars.len() {
|
|
||||||
chars.remove(cursor_pos);
|
|
||||||
*field_value = chars.into_iter().collect();
|
|
||||||
state.set_has_unsaved_changes(true);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = cursor_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"next_field" => {
|
|
||||||
let num_fields = state.fields().len();
|
|
||||||
if num_fields > 0 {
|
|
||||||
let current_field = state.current_field();
|
|
||||||
let new_field = (current_field + 1).min(num_fields - 1);
|
|
||||||
state.set_current_field(new_field);
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let max_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(
|
|
||||||
(*ideal_cursor_column).min(max_pos),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"prev_field" => {
|
|
||||||
let num_fields = state.fields().len();
|
|
||||||
if num_fields > 0 {
|
|
||||||
let current_field = state.current_field();
|
|
||||||
let new_field = current_field.saturating_sub(1);
|
|
||||||
state.set_current_field(new_field);
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let max_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(
|
|
||||||
(*ideal_cursor_column).min(max_pos),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_left" => {
|
|
||||||
let new_pos = state.current_cursor_pos().saturating_sub(1);
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_right" => {
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let current_pos = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
if current_pos < current_input.len() {
|
|
||||||
let new_pos = current_pos + 1;
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_up" => {
|
|
||||||
let num_fields = state.fields().len();
|
|
||||||
if num_fields > 0 {
|
|
||||||
let current_field = state.current_field();
|
|
||||||
let new_field = current_field.saturating_sub(1);
|
|
||||||
state.set_current_field(new_field);
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let max_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(
|
|
||||||
(*ideal_cursor_column).min(max_pos),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_down" => {
|
|
||||||
let num_fields = state.fields().len();
|
|
||||||
if num_fields > 0 {
|
|
||||||
let new_field = (state.current_field() + 1).min(num_fields - 1);
|
|
||||||
state.set_current_field(new_field);
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let max_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(
|
|
||||||
(*ideal_cursor_column).min(max_pos),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_line_start" => {
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(0);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = 0;
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_line_end" => {
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let new_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_first_line" => {
|
|
||||||
let num_fields = state.fields().len();
|
|
||||||
if num_fields > 0 {
|
|
||||||
state.set_current_field(0);
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let max_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(
|
|
||||||
(*ideal_cursor_column).min(max_pos),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("Moved to first field".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_last_line" => {
|
|
||||||
let num_fields = state.fields().len();
|
|
||||||
if num_fields > 0 {
|
|
||||||
let new_field = num_fields - 1;
|
|
||||||
state.set_current_field(new_field);
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let max_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(
|
|
||||||
(*ideal_cursor_column).min(max_pos),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("Moved to last field".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_word_next" => {
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
if !current_input.is_empty() {
|
|
||||||
let new_pos = find_next_word_start(
|
|
||||||
current_input,
|
|
||||||
state.current_cursor_pos(),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
let final_pos = new_pos.min(current_input.len());
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(final_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = final_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_word_end" => {
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
if !current_input.is_empty() {
|
|
||||||
let current_pos = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
let new_pos = find_word_end(current_input, current_pos);
|
|
||||||
|
|
||||||
let final_pos = if new_pos == current_pos {
|
|
||||||
find_word_end(current_input, new_pos + 1)
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
new_pos
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let max_valid_index = current_input.len().saturating_sub(1);
|
|
||||||
let clamped_pos = final_pos.min(max_valid_index);
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(clamped_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = clamped_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_word_prev" => {
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
if !current_input.is_empty() {
|
|
||||||
let new_pos = find_prev_word_start(
|
|
||||||
current_input,
|
|
||||||
state.current_cursor_pos(),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_word_end_prev" => {
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
if !current_input.is_empty() {
|
|
||||||
let new_pos = find_prev_word_end(
|
|
||||||
current_input,
|
|
||||||
state.current_cursor_pos(),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("Moved to previous word end".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Autocomplete Actions ---
|
|
||||||
"suggestion_down" | "suggestion_up" | "select_suggestion" | "exit_suggestion_mode" => {
|
|
||||||
// Attempt to downcast to RegisterState to handle suggestion logic here
|
|
||||||
if let Some(register_state) = (state as &mut dyn Any).downcast_mut::<RegisterState>() {
|
|
||||||
// Only handle if it's the role field (index 4) and autocomplete is active
|
|
||||||
if register_state.current_field() == 4 && register_state.is_autocomplete_active() {
|
|
||||||
match action {
|
|
||||||
"suggestion_down" => {
|
|
||||||
if let Some(autocomplete_state) = register_state.autocomplete_state_mut() {
|
|
||||||
autocomplete_state.select_next();
|
|
||||||
Ok("Suggestion changed down".to_string())
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
Ok("No autocomplete state".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"suggestion_up" => {
|
|
||||||
if let Some(autocomplete_state) = register_state.autocomplete_state_mut() {
|
|
||||||
autocomplete_state.select_previous();
|
|
||||||
Ok("Suggestion changed up".to_string())
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
Ok("No autocomplete state".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"select_suggestion" => {
|
|
||||||
if let Some(message) = register_state.apply_autocomplete_selection() {
|
|
||||||
Ok(message)
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
Ok("No suggestion selected".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"exit_suggestion_mode" => {
|
|
||||||
register_state.deactivate_autocomplete();
|
|
||||||
Ok("Suggestions hidden".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_ => Ok("Suggestion action ignored: State mismatch.".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
Ok("Suggestion action ignored: Not on role field or autocomplete not active.".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
Ok(format!("Action '{}' not applicable for this state type.", action))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// --- End Autocomplete Actions ---
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
_ => Ok(format!("Unknown or unhandled edit action: {}", action)),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(PartialEq)]
|
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||||||
enum CharType {
|
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Whitespace,
|
|
||||||
Alphanumeric,
|
|
||||||
Punctuation,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
fn get_char_type(c: char) -> CharType {
|
|
||||||
if c.is_whitespace() {
|
|
||||||
CharType::Whitespace
|
|
||||||
} else if c.is_alphanumeric() {
|
|
||||||
CharType::Alphanumeric
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
CharType::Punctuation
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn find_next_word_start(text: &str, current_pos: usize) -> usize {
|
|
||||||
let chars: Vec<char> = text.chars().collect();
|
|
||||||
let len = chars.len();
|
|
||||||
if len == 0 || current_pos >= len {
|
|
||||||
return len;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let mut pos = current_pos;
|
|
||||||
let initial_type = get_char_type(chars[pos]);
|
|
||||||
|
|
||||||
while pos < len && get_char_type(chars[pos]) == initial_type {
|
|
||||||
pos += 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
while pos < len && get_char_type(chars[pos]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
pos += 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pos
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn find_word_end(text: &str, current_pos: usize) -> usize {
|
|
||||||
let chars: Vec<char> = text.chars().collect();
|
|
||||||
let len = chars.len();
|
|
||||||
if len == 0 {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let mut pos = current_pos.min(len - 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
if get_char_type(chars[pos]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
pos = find_next_word_start(text, pos);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if pos >= len {
|
|
||||||
return len.saturating_sub(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let word_type = get_char_type(chars[pos]);
|
|
||||||
while pos < len && get_char_type(chars[pos]) == word_type {
|
|
||||||
pos += 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pos.saturating_sub(1).min(len.saturating_sub(1))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn find_prev_word_start(text: &str, current_pos: usize) -> usize {
|
|
||||||
let chars: Vec<char> = text.chars().collect();
|
|
||||||
if chars.is_empty() || current_pos == 0 {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let mut pos = current_pos.saturating_sub(1);
|
|
||||||
|
|
||||||
while pos > 0 && get_char_type(chars[pos]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
pos -= 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if pos == 0 && get_char_type(chars[pos]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let word_type = get_char_type(chars[pos]);
|
|
||||||
while pos > 0 && get_char_type(chars[pos - 1]) == word_type {
|
|
||||||
pos -= 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pos
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn find_prev_word_end(text: &str, current_pos: usize) -> usize {
|
|
||||||
let chars: Vec<char> = text.chars().collect();
|
|
||||||
let len = chars.len();
|
|
||||||
if len == 0 || current_pos == 0 {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let mut pos = current_pos.saturating_sub(1);
|
|
||||||
|
|
||||||
while pos > 0 && get_char_type(chars[pos]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
pos -= 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if pos == 0 && get_char_type(chars[pos]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if pos == 0 && get_char_type(chars[pos]) != CharType::Whitespace {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let word_type = get_char_type(chars[pos]);
|
|
||||||
while pos > 0 && get_char_type(chars[pos - 1]) == word_type {
|
|
||||||
pos -= 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
while pos > 0 && get_char_type(chars[pos - 1]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
pos -= 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if pos > 0 {
|
|
||||||
pos - 1
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,435 +0,0 @@
|
|||||||
// src/functions/modes/edit/form_e.rs
|
|
||||||
|
|
||||||
use crate::services::grpc_client::GrpcClient;
|
|
||||||
use crate::state::pages::form::FormState;
|
|
||||||
use crate::state::app::state::AppState;
|
|
||||||
use crate::tui::functions::common::form::{revert, save};
|
|
||||||
use crate::tui::functions::common::form::SaveOutcome;
|
|
||||||
use crate::modes::handlers::event::EventOutcome;
|
|
||||||
use crossterm::event::{KeyCode, KeyEvent};
|
|
||||||
use canvas::canvas::CanvasState;
|
|
||||||
use std::any::Any;
|
|
||||||
use anyhow::Result;
|
|
||||||
|
|
||||||
pub async fn execute_common_action<S: CanvasState + Any>(
|
|
||||||
action: &str,
|
|
||||||
state: &mut S,
|
|
||||||
grpc_client: &mut GrpcClient,
|
|
||||||
app_state: &AppState,
|
|
||||||
) -> Result<EventOutcome> {
|
|
||||||
match action {
|
|
||||||
"save" | "revert" => {
|
|
||||||
if !state.has_unsaved_changes() {
|
|
||||||
return Ok(EventOutcome::Ok("No changes to save or revert.".to_string()));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if let Some(form_state) =
|
|
||||||
(state as &mut dyn Any).downcast_mut::<FormState>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
match action {
|
|
||||||
"save" => {
|
|
||||||
let save_result = save(
|
|
||||||
app_state,
|
|
||||||
form_state,
|
|
||||||
grpc_client,
|
|
||||||
).await;
|
|
||||||
|
|
||||||
match save_result {
|
|
||||||
Ok(save_outcome) => {
|
|
||||||
let message = match save_outcome {
|
|
||||||
SaveOutcome::NoChange => "No changes to save.".to_string(),
|
|
||||||
SaveOutcome::UpdatedExisting => "Entry updated.".to_string(),
|
|
||||||
SaveOutcome::CreatedNew(_) => "New entry created.".to_string(),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
Ok(EventOutcome::DataSaved(save_outcome, message))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Err(e) => Err(e),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"revert" => {
|
|
||||||
let revert_result = revert(
|
|
||||||
form_state,
|
|
||||||
grpc_client,
|
|
||||||
).await;
|
|
||||||
|
|
||||||
match revert_result {
|
|
||||||
Ok(message) => Ok(EventOutcome::Ok(message)),
|
|
||||||
Err(e) => Err(e),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_ => unreachable!(),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
Ok(EventOutcome::Ok(format!(
|
|
||||||
"Action '{}' not implemented for this state type.",
|
|
||||||
action
|
|
||||||
)))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_ => Ok(EventOutcome::Ok(format!("Common action '{}' not handled here.", action))),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub async fn execute_edit_action<S: CanvasState>(
|
|
||||||
action: &str,
|
|
||||||
key: KeyEvent,
|
|
||||||
state: &mut S,
|
|
||||||
ideal_cursor_column: &mut usize,
|
|
||||||
) -> Result<String> {
|
|
||||||
match action {
|
|
||||||
"insert_char" => {
|
|
||||||
if let KeyCode::Char(c) = key.code {
|
|
||||||
let cursor_pos = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
let field_value = state.get_current_input_mut();
|
|
||||||
let mut chars: Vec<char> = field_value.chars().collect();
|
|
||||||
if cursor_pos <= chars.len() {
|
|
||||||
chars.insert(cursor_pos, c);
|
|
||||||
*field_value = chars.into_iter().collect();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(cursor_pos + 1);
|
|
||||||
state.set_has_unsaved_changes(true);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return Ok("Error: insert_char called without a char key."
|
|
||||||
.to_string());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"delete_char_backward" => {
|
|
||||||
if state.current_cursor_pos() > 0 {
|
|
||||||
let cursor_pos = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
let field_value = state.get_current_input_mut();
|
|
||||||
let mut chars: Vec<char> = field_value.chars().collect();
|
|
||||||
if cursor_pos <= chars.len() {
|
|
||||||
chars.remove(cursor_pos - 1);
|
|
||||||
*field_value = chars.into_iter().collect();
|
|
||||||
let new_pos = cursor_pos - 1;
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
state.set_has_unsaved_changes(true);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"delete_char_forward" => {
|
|
||||||
let cursor_pos = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
let field_value = state.get_current_input_mut();
|
|
||||||
let mut chars: Vec<char> = field_value.chars().collect();
|
|
||||||
if cursor_pos < chars.len() {
|
|
||||||
chars.remove(cursor_pos);
|
|
||||||
*field_value = chars.into_iter().collect();
|
|
||||||
state.set_has_unsaved_changes(true);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = cursor_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"next_field" => {
|
|
||||||
let num_fields = state.fields().len();
|
|
||||||
if num_fields > 0 {
|
|
||||||
let current_field = state.current_field();
|
|
||||||
let new_field = (current_field + 1) % num_fields;
|
|
||||||
state.set_current_field(new_field);
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let max_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(
|
|
||||||
(*ideal_cursor_column).min(max_pos),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"prev_field" => {
|
|
||||||
let num_fields = state.fields().len();
|
|
||||||
if num_fields > 0 {
|
|
||||||
let current_field = state.current_field();
|
|
||||||
let new_field = if current_field == 0 {
|
|
||||||
num_fields - 1
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
current_field - 1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
state.set_current_field(new_field);
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let max_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(
|
|
||||||
(*ideal_cursor_column).min(max_pos),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_left" => {
|
|
||||||
let new_pos = state.current_cursor_pos().saturating_sub(1);
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_right" => {
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let current_pos = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
if current_pos < current_input.len() {
|
|
||||||
let new_pos = current_pos + 1;
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_up" => {
|
|
||||||
let num_fields = state.fields().len();
|
|
||||||
if num_fields > 0 {
|
|
||||||
let current_field = state.current_field();
|
|
||||||
let new_field = current_field.saturating_sub(1);
|
|
||||||
state.set_current_field(new_field);
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let max_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(
|
|
||||||
(*ideal_cursor_column).min(max_pos),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_down" => {
|
|
||||||
let num_fields = state.fields().len();
|
|
||||||
if num_fields > 0 {
|
|
||||||
let new_field = (state.current_field() + 1).min(num_fields - 1);
|
|
||||||
state.set_current_field(new_field);
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let max_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(
|
|
||||||
(*ideal_cursor_column).min(max_pos),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_line_start" => {
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(0);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = 0;
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_line_end" => {
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let new_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_first_line" => {
|
|
||||||
let num_fields = state.fields().len();
|
|
||||||
if num_fields > 0 {
|
|
||||||
state.set_current_field(0);
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let max_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(
|
|
||||||
(*ideal_cursor_column).min(max_pos),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("Moved to first field".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_last_line" => {
|
|
||||||
let num_fields = state.fields().len();
|
|
||||||
if num_fields > 0 {
|
|
||||||
let new_field = num_fields - 1;
|
|
||||||
state.set_current_field(new_field);
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
let max_pos = current_input.len();
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(
|
|
||||||
(*ideal_cursor_column).min(max_pos),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("Moved to last field".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_word_next" => {
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
if !current_input.is_empty() {
|
|
||||||
let new_pos = find_next_word_start(
|
|
||||||
current_input,
|
|
||||||
state.current_cursor_pos(),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
let final_pos = new_pos.min(current_input.len());
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(final_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = final_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_word_end" => {
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
if !current_input.is_empty() {
|
|
||||||
let current_pos = state.current_cursor_pos();
|
|
||||||
let new_pos = find_word_end(current_input, current_pos);
|
|
||||||
|
|
||||||
let final_pos = if new_pos == current_pos {
|
|
||||||
find_word_end(current_input, new_pos + 1)
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
new_pos
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let max_valid_index = current_input.len().saturating_sub(1);
|
|
||||||
let clamped_pos = final_pos.min(max_valid_index);
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(clamped_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = clamped_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_word_prev" => {
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
if !current_input.is_empty() {
|
|
||||||
let new_pos = find_prev_word_start(
|
|
||||||
current_input,
|
|
||||||
state.current_cursor_pos(),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
"move_word_end_prev" => {
|
|
||||||
let current_input = state.get_current_input();
|
|
||||||
if !current_input.is_empty() {
|
|
||||||
let new_pos = find_prev_word_end(
|
|
||||||
current_input,
|
|
||||||
state.current_cursor_pos(),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
state.set_current_cursor_pos(new_pos);
|
|
||||||
*ideal_cursor_column = new_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Ok("Moved to previous word end".to_string())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_ => Ok(format!("Unknown or unhandled edit action: {}", action)),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(PartialEq)]
|
|
||||||
enum CharType {
|
|
||||||
Whitespace,
|
|
||||||
Alphanumeric,
|
|
||||||
Punctuation,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn get_char_type(c: char) -> CharType {
|
|
||||||
if c.is_whitespace() {
|
|
||||||
CharType::Whitespace
|
|
||||||
} else if c.is_alphanumeric() {
|
|
||||||
CharType::Alphanumeric
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
CharType::Punctuation
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn find_next_word_start(text: &str, current_pos: usize) -> usize {
|
|
||||||
let chars: Vec<char> = text.chars().collect();
|
|
||||||
let len = chars.len();
|
|
||||||
if len == 0 || current_pos >= len {
|
|
||||||
return len;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let mut pos = current_pos;
|
|
||||||
let initial_type = get_char_type(chars[pos]);
|
|
||||||
|
|
||||||
while pos < len && get_char_type(chars[pos]) == initial_type {
|
|
||||||
pos += 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
while pos < len && get_char_type(chars[pos]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
pos += 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pos
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn find_word_end(text: &str, current_pos: usize) -> usize {
|
|
||||||
let chars: Vec<char> = text.chars().collect();
|
|
||||||
let len = chars.len();
|
|
||||||
if len == 0 {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let mut pos = current_pos.min(len - 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
if get_char_type(chars[pos]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
pos = find_next_word_start(text, pos);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if pos >= len {
|
|
||||||
return len.saturating_sub(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let word_type = get_char_type(chars[pos]);
|
|
||||||
while pos < len && get_char_type(chars[pos]) == word_type {
|
|
||||||
pos += 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pos.saturating_sub(1).min(len.saturating_sub(1))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn find_prev_word_start(text: &str, current_pos: usize) -> usize {
|
|
||||||
let chars: Vec<char> = text.chars().collect();
|
|
||||||
if chars.is_empty() || current_pos == 0 {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let mut pos = current_pos.saturating_sub(1);
|
|
||||||
|
|
||||||
while pos > 0 && get_char_type(chars[pos]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
pos -= 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if pos == 0 && get_char_type(chars[pos]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let word_type = get_char_type(chars[pos]);
|
|
||||||
while pos > 0 && get_char_type(chars[pos - 1]) == word_type {
|
|
||||||
pos -= 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pos
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn find_prev_word_end(text: &str, current_pos: usize) -> usize {
|
|
||||||
let chars: Vec<char> = text.chars().collect();
|
|
||||||
let len = chars.len();
|
|
||||||
if len == 0 || current_pos == 0 {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let mut pos = current_pos.saturating_sub(1);
|
|
||||||
|
|
||||||
while pos > 0 && get_char_type(chars[pos]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
pos -= 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if pos == 0 && get_char_type(chars[pos]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if pos == 0 && get_char_type(chars[pos]) != CharType::Whitespace {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let word_type = get_char_type(chars[pos]);
|
|
||||||
while pos > 0 && get_char_type(chars[pos - 1]) == word_type {
|
|
||||||
pos -= 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
while pos > 0 && get_char_type(chars[pos - 1]) == CharType::Whitespace {
|
|
||||||
pos -= 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if pos > 0 {
|
|
||||||
pos - 1
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,8 +1,5 @@
|
|||||||
// src/modes/canvas/edit.rs
|
// src/modes/canvas/edit.rs
|
||||||
use crate::config::binds::config::Config;
|
use crate::config::binds::config::Config;
|
||||||
use crate::functions::modes::edit::{
|
|
||||||
add_logic_e, add_table_e, form_e,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
use crate::modes::handlers::event::EventHandler;
|
use crate::modes::handlers::event::EventHandler;
|
||||||
use crate::services::grpc_client::GrpcClient;
|
use crate::services::grpc_client::GrpcClient;
|
||||||
use crate::state::app::state::AppState;
|
use crate::state::app::state::AppState;
|
||||||
@@ -127,6 +124,23 @@ pub async fn handle_form_edit_with_canvas(
|
|||||||
Ok(String::new())
|
Ok(String::new())
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Helper function to execute a specific action using canvas library
|
||||||
|
async fn execute_canvas_action(
|
||||||
|
action: &str,
|
||||||
|
key: KeyEvent,
|
||||||
|
form_state: &mut FormState,
|
||||||
|
ideal_cursor_column: &mut usize,
|
||||||
|
) -> Result<String> {
|
||||||
|
let canvas_action = CanvasAction::from_string(action);
|
||||||
|
match ActionDispatcher::dispatch(canvas_action, form_state, ideal_cursor_column).await {
|
||||||
|
Ok(ActionResult::Success(msg)) => Ok(msg.unwrap_or_default()),
|
||||||
|
Ok(ActionResult::HandledByFeature(msg)) => Ok(msg),
|
||||||
|
Ok(ActionResult::Error(msg)) => Ok(format!("Error: {}", msg)),
|
||||||
|
Ok(ActionResult::RequiresContext(msg)) => Ok(format!("Context needed: {}", msg)),
|
||||||
|
Err(e) => Ok(format!("Action failed: {}", e)),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// NEW: Unified canvas action handler for any CanvasState (LoginState, RegisterState, etc.)
|
/// NEW: Unified canvas action handler for any CanvasState (LoginState, RegisterState, etc.)
|
||||||
/// This replaces the old auth_e::execute_edit_action calls with the new canvas library
|
/// This replaces the old auth_e::execute_edit_action calls with the new canvas library
|
||||||
async fn handle_canvas_state_edit<S: CanvasState>(
|
async fn handle_canvas_state_edit<S: CanvasState>(
|
||||||
@@ -291,8 +305,8 @@ pub async fn handle_edit_event(
|
|||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
"insert_char"
|
"insert_char"
|
||||||
};
|
};
|
||||||
// FIX: Pass &mut event_handler.ideal_cursor_column
|
// FIXED: Use canvas library instead of form_e::execute_edit_action
|
||||||
form_e::execute_edit_action(
|
execute_canvas_action(
|
||||||
action,
|
action,
|
||||||
key,
|
key,
|
||||||
form_state,
|
form_state,
|
||||||
@@ -321,8 +335,8 @@ pub async fn handle_edit_event(
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
// Handle Enter key (next field)
|
// Handle Enter key (next field)
|
||||||
if action_str == "enter_decider" {
|
if action_str == "enter_decider" {
|
||||||
// FIX: Pass &mut event_handler.ideal_cursor_column
|
// FIXED: Use canvas library instead of form_e::execute_edit_action
|
||||||
let msg = form_e::execute_edit_action(
|
let msg = execute_canvas_action(
|
||||||
"next_field",
|
"next_field",
|
||||||
key,
|
key,
|
||||||
form_state,
|
form_state,
|
||||||
@@ -375,8 +389,8 @@ pub async fn handle_edit_event(
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
.await?
|
.await?
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
// FIX: Pass &mut event_handler.ideal_cursor_column
|
// FIXED: Use canvas library instead of form_e::execute_edit_action
|
||||||
form_e::execute_edit_action(
|
execute_canvas_action(
|
||||||
action_str,
|
action_str,
|
||||||
key,
|
key,
|
||||||
form_state,
|
form_state,
|
||||||
@@ -426,8 +440,8 @@ pub async fn handle_edit_event(
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
.await?
|
.await?
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
// FIX: Pass &mut event_handler.ideal_cursor_column
|
// FIXED: Use canvas library instead of form_e::execute_edit_action
|
||||||
form_e::execute_edit_action(
|
execute_canvas_action(
|
||||||
"insert_char",
|
"insert_char",
|
||||||
key,
|
key,
|
||||||
form_state,
|
form_state,
|
||||||
|
|||||||
@@ -53,6 +53,37 @@ async fn dispatch_to_active_state(
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Helper function to handle context-specific actions that need special treatment
|
||||||
|
async fn handle_context_action(
|
||||||
|
action: &str,
|
||||||
|
app_state: &AppState,
|
||||||
|
form_state: &mut FormState,
|
||||||
|
grpc_client: &mut GrpcClient,
|
||||||
|
ideal_cursor_column: &mut usize,
|
||||||
|
) -> Result<Option<String>> {
|
||||||
|
const CONTEXT_ACTIONS_FORM: &[&str] = &[
|
||||||
|
"previous_entry",
|
||||||
|
"next_entry",
|
||||||
|
];
|
||||||
|
const CONTEXT_ACTIONS_LOGIN: &[&str] = &[
|
||||||
|
"previous_entry",
|
||||||
|
"next_entry",
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
if app_state.ui.show_form && CONTEXT_ACTIONS_FORM.contains(&action) {
|
||||||
|
Ok(Some(crate::tui::functions::form::handle_action(
|
||||||
|
action,
|
||||||
|
form_state,
|
||||||
|
grpc_client,
|
||||||
|
ideal_cursor_column,
|
||||||
|
).await?))
|
||||||
|
} else if app_state.ui.show_login && CONTEXT_ACTIONS_LOGIN.contains(&action) {
|
||||||
|
Ok(Some(crate::tui::functions::login::handle_action(action).await?))
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
Ok(None) // Not a context action, use regular canvas dispatch
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pub async fn handle_form_readonly_with_canvas(
|
pub async fn handle_form_readonly_with_canvas(
|
||||||
key_event: KeyEvent,
|
key_event: KeyEvent,
|
||||||
config: &Config,
|
config: &Config,
|
||||||
@@ -171,32 +202,21 @@ pub async fn handle_read_only_event(
|
|||||||
return Ok((false, command_message.clone()));
|
return Ok((false, command_message.clone()));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const CONTEXT_ACTIONS_FORM: &[&str] = &[
|
|
||||||
"previous_entry",
|
|
||||||
"next_entry",
|
|
||||||
];
|
|
||||||
const CONTEXT_ACTIONS_LOGIN: &[&str] = &[
|
|
||||||
"previous_entry",
|
|
||||||
"next_entry",
|
|
||||||
];
|
|
||||||
|
|
||||||
if key.modifiers.is_empty() {
|
if key.modifiers.is_empty() {
|
||||||
key_sequence_tracker.add_key(key.code);
|
key_sequence_tracker.add_key(key.code);
|
||||||
let sequence = key_sequence_tracker.get_sequence();
|
let sequence = key_sequence_tracker.get_sequence();
|
||||||
|
|
||||||
if let Some(action) = config.matches_key_sequence_generalized(&sequence).as_deref() {
|
if let Some(action) = config.matches_key_sequence_generalized(&sequence).as_deref() {
|
||||||
let result = if app_state.ui.show_form && CONTEXT_ACTIONS_FORM.contains(&action) {
|
// Try context-specific actions first, otherwise use canvas dispatch
|
||||||
crate::tui::functions::form::handle_action(
|
let result = if let Some(context_result) = handle_context_action(
|
||||||
action,
|
action,
|
||||||
form_state,
|
app_state,
|
||||||
grpc_client,
|
form_state,
|
||||||
ideal_cursor_column,
|
grpc_client,
|
||||||
)
|
ideal_cursor_column,
|
||||||
.await?
|
).await? {
|
||||||
} else if app_state.ui.show_login && CONTEXT_ACTIONS_LOGIN.contains(&action) {
|
context_result
|
||||||
crate::tui::functions::login::handle_action(action).await?
|
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
// All canvas states handled uniformly
|
|
||||||
dispatch_to_active_state(
|
dispatch_to_active_state(
|
||||||
action,
|
action,
|
||||||
app_state,
|
app_state,
|
||||||
@@ -218,18 +238,16 @@ pub async fn handle_read_only_event(
|
|||||||
|
|
||||||
if sequence.len() == 1 && !config.is_key_sequence_prefix(&sequence) {
|
if sequence.len() == 1 && !config.is_key_sequence_prefix(&sequence) {
|
||||||
if let Some(action) = config.get_read_only_action_for_key(key.code, key.modifiers).as_deref() {
|
if let Some(action) = config.get_read_only_action_for_key(key.code, key.modifiers).as_deref() {
|
||||||
let result = if app_state.ui.show_form && CONTEXT_ACTIONS_FORM.contains(&action) {
|
// Try context-specific actions first, otherwise use canvas dispatch
|
||||||
crate::tui::functions::form::handle_action(
|
let result = if let Some(context_result) = handle_context_action(
|
||||||
action,
|
action,
|
||||||
form_state,
|
app_state,
|
||||||
grpc_client,
|
form_state,
|
||||||
ideal_cursor_column,
|
grpc_client,
|
||||||
)
|
ideal_cursor_column,
|
||||||
.await?
|
).await? {
|
||||||
} else if app_state.ui.show_login && CONTEXT_ACTIONS_LOGIN.contains(&action) {
|
context_result
|
||||||
crate::tui::functions::login::handle_action(action).await?
|
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
// All canvas states handled uniformly
|
|
||||||
dispatch_to_active_state(
|
dispatch_to_active_state(
|
||||||
action,
|
action,
|
||||||
app_state,
|
app_state,
|
||||||
@@ -250,18 +268,16 @@ pub async fn handle_read_only_event(
|
|||||||
key_sequence_tracker.reset();
|
key_sequence_tracker.reset();
|
||||||
|
|
||||||
if let Some(action) = config.get_read_only_action_for_key(key.code, key.modifiers).as_deref() {
|
if let Some(action) = config.get_read_only_action_for_key(key.code, key.modifiers).as_deref() {
|
||||||
let result = if app_state.ui.show_form && CONTEXT_ACTIONS_FORM.contains(&action) {
|
// Try context-specific actions first, otherwise use canvas dispatch
|
||||||
crate::tui::functions::form::handle_action(
|
let result = if let Some(context_result) = handle_context_action(
|
||||||
action,
|
action,
|
||||||
form_state,
|
app_state,
|
||||||
grpc_client,
|
form_state,
|
||||||
ideal_cursor_column,
|
grpc_client,
|
||||||
)
|
ideal_cursor_column,
|
||||||
.await?
|
).await? {
|
||||||
} else if app_state.ui.show_login && CONTEXT_ACTIONS_LOGIN.contains(&action) {
|
context_result
|
||||||
crate::tui::functions::login::handle_action(action).await?
|
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
// All canvas states handled uniformly
|
|
||||||
dispatch_to_active_state(
|
dispatch_to_active_state(
|
||||||
action,
|
action,
|
||||||
app_state,
|
app_state,
|
||||||
|
|||||||
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