16 KiB
rand — krok za krokom (aktuálna verzia)
Každá kapitola: prečítaj, pozri príklady, urob úlohy. Až potom choď ďalej.
Cargo.toml:
[dependencies]
rand = "0.10"
Najjednoduchší import — dáva ti všetko bežné:
use rand::prelude::*;
Kapitola 1: Generátor — rand::rng()
use rand::Rng;
fn main() {
let mut rng = rand::rng();
// Náhodné celé číslo (celý rozsah typu)
let cislo: i32 = rng.random();
println!("{}", cislo);
// Náhodné f64 medzi 0.0 a 1.0
let desatinne: f64 = rng.random();
println!("{}", desatinne);
// Náhodné bool
let minca: bool = rng.random();
println!("{}", minca);
}
mut rng — generátor mení svoj stav pri každom volaní.
Úlohy 1
1a. Vygeneruj 5 náhodných i32 čísel. Vypíš ich.
1b. Vygeneruj 10 náhodných bool hodnôt. Spočítaj koľko bolo true.
1c. Čo je zle?
let rng = rand::rng();
let cislo: i32 = rng.random();
Kapitola 2: random_range — číslo v rozsahu
use rand::Rng;
let mut rng = rand::rng();
// Od 1 do 10 (vrátane oboch)
let cislo: i32 = rng.random_range(1..=10);
// Od 1 do 9 (10 NIE JE zahrnuté)
let cislo: i32 = rng.random_range(1..10);
// Float od 0.0 do 1.0 (1.0 nie je zahrnuté)
let cislo: f64 = rng.random_range(0.0..1.0);
// Náhodný index do vektora
let vektor = vec!["a", "b", "c", "d", "e"];
let index: usize = rng.random_range(0..vektor.len());
let nahodny_prvok = &vektor[index];
| Zápis | Rozsah | Príklad |
|---|---|---|
1..10 |
1 až 9 | bez konca |
1..=10 |
1 až 10 | vrátane konca |
0..vektor.len() |
0 až posledný index | náhodný index |
Úlohy 2
2a. Simuluj hod kockou (1–6). Hoď 100-krát, spočítaj výskyty každého čísla (HashMap).
2b. Vygeneruj náhodné heslo — 8 znakov a-z. Hint: rng.random_range(b'a'..=b'z') as char.
2c. Napíš funkciu nahodne_cislo(od: i32, do_: i32) -> i32.
Kapitola 3: choose — náhodný výber z kolekcie
Toto je najdôležitejšie na skúške.
use rand::seq::IndexedRandom; // TOTO TREBA!
let mut rng = rand::rng();
let ovocie = vec!["jablko", "hruška", "banán", "pomaranč"];
// choose — vráti Option (None ak prázdny Vec)
let nahodne = ovocie.choose(&mut rng);
// Some(&"hruška")
match nahodne {
Some(o) => println!("Vybrané: {}", o),
None => println!("Prázdny zoznam"),
}
Import: use rand::seq::IndexedRandom; — bez tohto choose nefunguje!
Alebo použi use rand::prelude::*; — ten to zahŕňa.
choose s Vec
use rand::seq::IndexedRandom;
let slova = vec!["pes".to_string(), "mačka".to_string(), "kôň".to_string()];
let mut rng = rand::rng();
let nahodne: Option<&String> = slova.choose(&mut rng);
// Some(&"mačka")
choose na skúške — SpravcaHry.vytvor_novu_hru
use rand::seq::IndexedRandom;
use std::collections::HashMap;
struct SpravcaHry {
slovnik: HashMap<String, Vec<String>>,
}
impl SpravcaHry {
fn vytvor_novu_hru(&self, kategoria: &str) -> Option<Hra> {
// 1. Nájdi kategóriu
let slova = self.slovnik.get(kategoria)?;
// 2. Prázdna → None
if slova.is_empty() {
return None;
}
// 3. Vyber náhodné slovo
let mut rng = rand::rng();
let slovo = slova.choose(&mut rng)?;
// 4. Vytvor hru
Some(Hra::new(slovo))
}
}
Krok po kroku:
slovnik = {"zvierata": ["pes", "mačka", "kôň"]}
kategoria = "zvierata"
→ slovnik.get("zvierata") → Some(&["pes", "mačka", "kôň"])
→ slova.choose(&mut rng) → Some(&"mačka")
→ Hra::new("mačka")
kategoria = "neexistuje"
→ slovnik.get("neexistuje") → None
→ ? → return None
Úlohy 3
3a. Máš Vec mien. Vyber náhodné a vypíš.
3b. Máš HashMap<String, Vec> (kategória → slová). Napíš funkciu:
fn nahodne_slovo(slovnik: &HashMap<String, Vec<String>>, kategoria: &str) -> Option<&String>
3c. Čo sa stane ak zavoláš .choose() na prázdnom vektore?
Kapitola 4: sample — viac náhodných prvkov
V novej verzii rand sa choose_multiple nahradil metódou sample:
use rand::seq::IndexedRandom;
let cisla = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
let mut rng = rand::rng();
// Vyber 3 náhodné prvky (BEZ opakovania)
let vybrane: Vec<&i32> = cisla.sample(&mut rng, 3).collect();
// napr. [&7, &2, &9]
// Ak chceš viac ako je prvkov, vráti len toľko koľko je
let vsetky: Vec<&i32> = cisla.sample(&mut rng, 100).collect();
Na skúške — výber N otázok
struct Kviz {
otazky: Vec<Otazka>,
}
impl Kviz {
fn nahodnych_n(&self, n: usize) -> Vec<&Otazka> {
let mut rng = rand::rng();
self.otazky.sample(&mut rng, n).collect()
}
}
Úlohy 4
4a. Máš 20 študentov. Vyber 5 náhodných na skúšanie.
4b. Máš balíček kariet (Vec). Rozdaj 7 kariet.
Kapitola 5: shuffle — zamiešanie
use rand::seq::SliceRandom; // shuffle je v SliceRandom!
let mut cisla = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
let mut rng = rand::rng();
// shuffle — zamieša NA MIESTE (mení Vec)
cisla.shuffle(&mut rng);
// napr. [7, 2, 9, 1, 5, 3, 10, 4, 8, 6]
Import: use rand::seq::SliceRandom; — shuffle je v SliceRandom, nie IndexedRandom!
Kedy čo
| Chcem... | Použi | Import |
|---|---|---|
| 1 náhodný prvok | .choose() |
IndexedRandom |
| N náhodných (bez zmeny originálu) | .sample() |
IndexedRandom |
| Zamiešať celý zoznam | .shuffle() |
SliceRandom |
Na skúške — zamiešanie otázok
use rand::seq::SliceRandom;
impl Kviz {
fn hraj(&mut self) {
let mut rng = rand::rng();
self.otazky.shuffle(&mut rng);
for otazka in &self.otazky {
println!("{}", otazka.text);
}
}
}
Úlohy 5
5a. Máš vektor kariet. Zamiešaj. Vypíš prvých 5.
5b. Čo je zle?
let cisla = vec![1, 2, 3, 4, 5];
cisla.shuffle(&mut rand::rng());
Kapitola 6: Náhodné znaky a reťazce
use rand::Rng;
use rand::distr::Alphanumeric; // distr, nie distributions!
let mut rng = rand::rng();
// Náhodný ASCII znak a-z
let znak: char = rng.random_range(b'a'..=b'z') as char;
// Náhodný veľký znak A-Z
let znak: char = rng.random_range(b'A'..=b'Z') as char;
// Alfanumerický reťazec (a-z, A-Z, 0-9)
let heslo: String = (0..12)
.map(|_| rng.sample(Alphanumeric) as char)
.collect();
// napr. "a7Bk9xQ2mF1p"
Výber náhodného znaku z reťazca
use rand::seq::IndexedRandom;
let abeceda: Vec<char> = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz".chars().collect();
let mut rng = rand::rng();
let nahodny_znak = abeceda.choose(&mut rng);
// Some(&'m')
Úlohy 6
6a. Vygeneruj heslo: 10 znakov, len malé písmená a-z.
6b. Vygeneruj náhodné meno: veľké prvé + 4 malé písmená.
Kapitola 7: random_bool — pravdepodobnosť
use rand::Rng;
let mut rng = rand::rng();
// 50% šanca na true
let minca: bool = rng.random_bool(0.5);
// 70% šanca na true
let dost_casto: bool = rng.random_bool(0.7);
// 10% šanca na true
let zriedka: bool = rng.random_bool(0.1);
Úlohy 7
7a. Simuluj 1000 hodov mincou. Koľkokrát padol orol (true)?
7b. Funkcia vráti "Výhra!" s 15% pravdepodobnosťou, inak "Skús znova".
Kapitola 8: Kombinácia s IO — interaktívne hry
Hádaj číslo
use rand::Rng;
use std::io::{self, Write};
fn prompt(text: &str) -> String {
print!("{}", text);
io::stdout().flush().unwrap();
let mut vstup = String::new();
io::stdin().read_line(&mut vstup).unwrap();
vstup.trim().to_string()
}
fn main() {
let mut rng = rand::rng();
let tajne: i32 = rng.random_range(1..=100);
let mut pokusy = 0;
println!("Hádaj číslo od 1 do 100!");
loop {
let vstup = prompt("Tvoj tip: ");
let tip: i32 = match vstup.parse() {
Ok(n) => n,
Err(_) => {
println!("Zadaj číslo!");
continue;
}
};
pokusy += 1;
if tip < tajne {
println!("Viac!");
} else if tip > tajne {
println!("Menej!");
} else {
println!("Správne! Uhádol si na {} pokusov.", pokusy);
break;
}
}
}
Obesenec s náhodným slovom
use rand::seq::IndexedRandom;
use std::collections::{HashSet, HashMap};
use std::io::{self, Write};
fn nacitaj_znak() -> Option<char> {
print!("Zadaj písmeno: ");
io::stdout().flush().unwrap();
let mut vstup = String::new();
io::stdin().read_line(&mut vstup).ok()?;
vstup.trim().to_lowercase().chars().next()
}
fn main() {
let slovnik: HashMap<&str, Vec<&str>> = HashMap::from([
("zvierata", vec!["pes", "macka", "kon", "krava", "zajac"]),
("jedlo", vec!["pizza", "burger", "salat", "rizoto"]),
]);
// Vyber náhodnú kategóriu a slovo
let mut rng = rand::rng();
let kategorie: Vec<&&str> = slovnik.keys().collect();
let kategoria = **kategorie.choose(&mut rng).unwrap();
let slova = &slovnik[kategoria];
let slovo = *slova.choose(&mut rng).unwrap();
println!("Kategória: {}", kategoria);
let mut uhadnute: HashSet<char> = HashSet::new();
let mut skusane: HashSet<char> = HashSet::new();
let mut zivoty: u8 = 6;
loop {
let zobrazene: String = slovo.chars().map(|c| {
if uhadnute.contains(&c) { c } else { '_' }
}).collect();
println!("\n{} (životov: {})", zobrazene, zivoty);
if slovo.chars().all(|c| uhadnute.contains(&c)) {
println!("Vyhral si! Slovo bolo: {}", slovo);
break;
}
if zivoty == 0 {
println!("Prehral si! Slovo bolo: {}", slovo);
break;
}
let Some(pismeno) = nacitaj_znak() else {
println!("Neplatný vstup");
continue;
};
if !skusane.insert(pismeno) {
println!("Už si skúšal!");
continue;
}
if slovo.contains(pismeno) {
uhadnute.insert(pismeno);
println!("Správne!");
} else {
zivoty -= 1;
println!("Zle!");
}
}
}
Úlohy 8
8a. Napíš "hádaj číslo" s obtiažnosťou: ľahká (1–10), stredná (1–50), ťažká (1–100).
8b. Napíš kvízovú hru: 5 otázok z náhodne zamiešaného poolu, hráč zadáva číslo odpovede.
Kapitola 9: Náhodné z HashMap a HashSet
Pre iterátory (nie slice) treba IteratorRandom:
use rand::seq::IteratorRandom; // pre .choose() na iterátore
let mut mapa = HashMap::new();
mapa.insert("a", 1);
mapa.insert("b", 2);
mapa.insert("c", 3);
let mut rng = rand::rng();
// Náhodný kľúč
let kluc = mapa.keys().choose(&mut rng);
// Some(&"b")
// Náhodný pár
let par = mapa.iter().choose(&mut rng);
// Some((&"a", &1))
// HashSet — rovnako
use rand::seq::IteratorRandom;
let mnozina: HashSet<String> = vec!["pes", "mačka", "kôň"]
.into_iter().map(String::from).collect();
let mut rng = rand::rng();
let nahodny = mnozina.iter().choose(&mut rng);
// Some(&"mačka")
Úlohy 9
9a. Máš HashMap kategórií. Vyber náhodnú kategóriu, potom náhodné slovo z nej.
9b. Máš HashSet skúšaných písmen. Vyber písmeno z abecedy, ktoré ešte NIE JE v sete.
Kapitola 10: Kompletný vzor — SpravcaHry zo skúšky
use rand::seq::IndexedRandom;
use serde::{Serialize, Deserialize};
use std::collections::HashMap;
use std::path::PathBuf;
#[derive(Serialize, Deserialize, Default)]
pub struct SpravcaHry {
pub slovnik: HashMap<String, Vec<String>>,
}
impl SpravcaHry {
pub fn nacitaj_zo_suboru(cesta: &PathBuf) -> Option<SpravcaHry> {
let raw = std::fs::read_to_string(cesta).ok()?;
serde_json::from_str(&raw).ok()
}
pub fn uloz_do_suboru(&self, cesta: &PathBuf) -> bool {
let Ok(json) = serde_json::to_string_pretty(&self) else {
return false;
};
std::fs::write(cesta, json).is_ok()
}
pub fn vytvor_novu_hru(&self, kategoria: &str) -> Option<Hra> {
let slova = self.slovnik.get(kategoria)?;
if slova.is_empty() {
return None;
}
let mut rng = rand::rng();
let slovo = slova.choose(&mut rng)?;
Some(Hra::new(slovo))
}
pub fn pridaj_kategoriu(&mut self, kategoria: &str) -> Result<(), ()> {
if self.slovnik.contains_key(kategoria) {
return Err(());
}
self.slovnik.insert(kategoria.to_string(), Vec::new());
Ok(())
}
pub fn pridaj_slovo(&mut self, kategoria: &str, slovo: &str) -> Result<(), ()> {
let slova = self.slovnik.get_mut(kategoria).ok_or(())?;
slova.push(slovo.to_string());
Ok(())
}
}
main.rs s clapom
use clap::{Parser, Subcommand};
use std::path::PathBuf;
#[derive(Parser)]
struct Args {
#[command(subcommand)]
cmd: Cmd,
}
#[derive(Subcommand)]
enum Cmd {
PridajKategoriu {
cesta: PathBuf,
kategoria: String,
},
PridajSlovo {
cesta: PathBuf,
kategoria: String,
slovo: String,
},
Hraj {
cesta: PathBuf,
kategoria: String,
},
}
fn main() {
let args = Args::parse();
match args.cmd {
Cmd::PridajKategoriu { cesta, kategoria } => {
let mut spravca = SpravcaHry::nacitaj_zo_suboru(&cesta)
.unwrap_or_default();
match spravca.pridaj_kategoriu(&kategoria) {
Ok(()) => {
spravca.uloz_do_suboru(&cesta);
println!("Kategória pridaná.");
}
Err(()) => println!("Kategória už existuje."),
}
}
Cmd::PridajSlovo { cesta, kategoria, slovo } => {
let mut spravca = SpravcaHry::nacitaj_zo_suboru(&cesta)
.unwrap_or_default();
match spravca.pridaj_slovo(&kategoria, &slovo) {
Ok(()) => {
spravca.uloz_do_suboru(&cesta);
println!("Slovo pridané.");
}
Err(()) => println!("Kategória neexistuje."),
}
}
Cmd::Hraj { cesta, kategoria } => {
let spravca = SpravcaHry::nacitaj_zo_suboru(&cesta)
.unwrap_or_default();
match spravca.vytvor_novu_hru(&kategoria) {
Some(mut hra) => {
hra.hraj(ConsoleIOManager);
}
None => println!("Kategória neexistuje alebo je prázdna."),
}
}
}
}
Úlohy 10
10a. Napíš celý SpravcaHry od nuly bez pozerania.
10b. Napíš main.rs s clapom bez pozerania.
10c. Rozšír o metódu nahodna_kategoria(&self) -> Option<&String>. Použi IteratorRandom.
Prehľad: čo importovať a kedy
| Chcem... | Import | Metóda |
|---|---|---|
| Náhodné číslo | use rand::Rng; |
rng.random() |
| Číslo v rozsahu | use rand::Rng; |
rng.random_range(1..=6) |
| Náhodný bool | use rand::Rng; |
rng.random_bool(0.5) |
| Náhodný prvok z Vec | use rand::seq::IndexedRandom; |
vec.choose(&mut rng) |
| N náhodných prvkov | use rand::seq::IndexedRandom; |
vec.sample(&mut rng, n) |
| Zamiešať Vec | use rand::seq::SliceRandom; |
vec.shuffle(&mut rng) |
| Náhodný z iterátora | use rand::seq::IteratorRandom; |
iter.choose(&mut rng) |
| Alfanumerické znaky | use rand::distr::Alphanumeric; |
rng.sample(Alphanumeric) as char |
| Všetko naraz | use rand::prelude::*; |
zahŕňa Rng, IndexedRandom, SliceRandom |
Vždy: let mut rng = rand::rng();
Zmeny oproti starým verziám (0.8)
Ak niekde vidíš starý kód, tu je preklad:
| Staré (rand 0.8) | Nové (rand 0.9+) |
|---|---|
rand::thread_rng() |
rand::rng() |
rng.gen() |
rng.random() |
rng.gen_range(1..=6) |
rng.random_range(1..=6) |
rng.gen_bool(0.5) |
rng.random_bool(0.5) |
use rand::distributions:: |
use rand::distr:: |
vec.choose_multiple(&mut rng, n) |
vec.sample(&mut rng, n) |
use rand::seq::SliceRandom; (pre choose) |
use rand::seq::IndexedRandom; |